不容易啊!
接着,苏铭就拿着拖把,打扫起擂台来。
顺道拉开属性面板,查看了一下。
属性面板的武技一栏里,多出了新的信息:
破风步法(未入门,11o)
“竟然是破风步法!”
苏铭震惊了。
这门武技,他可是早有耳闻。
威力强大的很。
“这不是中品武技吗?而且修炼极难,哪怕是一品、二品的武者,都不一定能学会。”
“我捡属性气泡,竟然能捡到这么高品质的东西?”
像武徒境的学生,一般只能修炼下品武技。
因为武徒境对肌肉、骨骼的控制程度不高,达不到修炼高品质武技所需的条件。
苏铭也没有想到,自己通过捡气泡,竟然能学会高等武技。
这算不算是个bug?
只要捡气泡,就能掌握当下根本无法学习的那些武技?
这个bug有点香啊。
同时。
苏铭也发现。
数据栏里,破风步法升级所需要的经验值,也与以前有些不同。
像崩山拳、十八叠浪拳这种下品武技,只需要5个经验值,就能从‘未入门’提升到‘入门境’。
而破风步法,需要的经验值,是1o个。
翻倍了!
“越是高等武技,升级所需要的经验值就越多?”
也只有这一种可能了。
“如果我能将破风步法提升到入门境,哪怕我现在气血低,学校内的学生,也没人会是我的对手吧?”
“还缺9个经验值才能入门。”
“不知道青狐接下来还会不会参加比赛,如果他继续参加比赛,我可就能狠狠的薅羊毛了!”
这时。
交流对战区的管理人,又开始进行坐庄,公布了参赛人员和新的赔率:
“接下来的战斗,青狐对战疯剑。”
“青狐,一品武者,共参战1o场,胜9场,输1场,赔率1赔1.8。”
“疯剑,一品武者,共参战23场,胜23场,输o场,赔率1赔1.5。”看小说,630book
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