可是,计无施的大招不用来逃命,就是用来追杀。
这么一个大招撞过去,不仅发现了小绿魔,还正巧碰到了小蜘蛛。
意外收获哦。
除了震荡波是半血,刘晋元和计无施如今几乎满状态。
三打二,如果能输了才是怪事。
唯一不太舒服的,是震荡波被小绿魔的一波爆发送回了泉水。
绿魔滑板无视单位碰撞体积,否则震荡波可以撤走。
不过即使这样,也算是绝对的优势了。
如今双方人头比5-2。
经济上,应该可以算作是大优势。
“召唤师大人,得控制一下!”小精灵有些紧张,“再继续下去,您可就要直接赢了。”
别说接下去要赢,就是优势再扩大一些,对方都容易直接自己退出。
任务完不成可麻烦的很!
苏止却摆摆手,“放心吧,简单的很。”
原来就说过,要保证优势还延长游戏时间,最容易的办法就是人头领先兵线落后。
至于,怎么让兵线落后?
“震荡波、拜月、刘晋元,全部开始游走!”
“只管人头,不要在意兵线。”
苏止迄今为止,在LOL中记忆尤深的对局不过一手之数。
其中,在他还是小白之时,有一把人头比大优势输掉比赛的——
上单诺手,三人头开局,一塔未拆就开始游走。
三路疯狂收晃荡,一人狂揽近20人头,每过一路还收两波兵线。
典型至极的人头狗。
中局甚至都已经出齐了六神装。
然后……
队伍经济全在一人身上,对方兵线三路齐推。
输得老惨了。
尤其是在出现劣势后,那位诺手大佬放下一句超酷的“一群菜逼,活该输”,扭头就撂了自家的鼠标。
在泉水挂机看了半天戏。
输之前,还没忘了补上一句,“看,辣鸡”。
所以,优势算什么,要输其实简单的很。
不过这次不同,苏止让三人同时游走的目的很明确——给对方推线的机会,但不放弃己方的人头优势。
诺手做个人头狗,破坏了全队经济导致最终失利。
但只要苏止保证全队经济领先,即使对方的兵线上高地,都并不需要太过紧张。
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