攻击力,10-15
防御等级,1
攻击距离,3米
移动速度,一般
攻击速度,一般
体力:150点
饥饿值:150点
水分:150点
特殊属性,反冲锋:对冲锋单位增加300的伤害。
招募需求:金币10,食物10,木头5。
枪兵,低级智能
生命力150点
攻击力,15-15
防御等级,2
攻击距离,2米
移动速度,一般
攻击速度,一般
体力:150点
饥饿值:150点
水分:150点
特殊属性,集团攻击:周围每多一名枪兵及升级单位,攻击力增加1,上限为100。
招募需求:金币10,食物10,铁锭3。
打开训练和升级选项,可以发现这两种单位可以通过训练来达到升级需求。
这一点跟罗汉堂不一样,那里虽然也可以升级,但平时训练是不增加经验的,必须上阵杀敌才能升级,而这里居然还可以通过平时的训练来达到更高阶的存在。
不过训练也只能训练1阶,要想通过训练达到更高阶的程度必须升级岗哨营地,而升级的需求也出来了,戟兵令牌1。
而这两种基础单位升级后的属性同样看不到,但是名字倒是可以了解到。
矛兵升级后是长矛兵,并且已经到了顶点,后面就没有了。
枪兵升级后是戟兵,重戟兵,再然后也没有了,但是可以通过其他建筑转职。
至于转成什么职业,又需要什么建筑,通通不知道。
由于现在1个士兵都没有招募,所以卫队也没有出现,而作为指挥官的方竟成属性已经可以看到了。
方竟成,中级智能
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