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战锤游戏背景相关(第3页)

黑暗灵族乃是将这个银河中所有的残酷与恶意凝聚在身的种族。他们所居住的世界,乃是纯然由恐怖支配的位面。他们便是这样潜伏在不受时间影响的非现实宇宙中,不时袭击着现实宇宙,窥伺着将其目光所及之处劫掠一空的良机。在第四十一个千年中,与人类交战的无数敌人之中,黑暗灵族乃是最被人类最畏惧的一族。他们会将俘虏带回他们居住的昏暗之都奴役。从某些意义上来说,这是比落入混沌的地狱更为悲惨的命运,因为奴隶们都注定了终有一天会在饱尝人言难尽的痛苦后,落得一个凄惨而死的下场。

欧克兽人(Ork)

兽人遍布在整个银河系中,这个庞大的种族由一大群致力于毁灭他们遇到的每个生物与每样东西的绿皮屠夫组成。但他们这种行为既不是针对任何组织的病态仇恨,也不是被什么恐怖而恶毒的神灵所驱使。相反,欧克是为了战争中那纯粹的乐趣而战,沉迷于战斗中的屠戮与快感,并且因枪炮的阵阵轰鸣与白刃战中的血腥厮杀而感到快乐。

钛帝国(Tau)

钛帝国占据着人类帝国东部边境附近的一片空间,是一个年轻而活跃的种族,拥有高度发达的武器和技术。它们的帝国是由一个概念支撑的,那就是个体应当放下自身的欲望,为了钛帝国整体的最高利益而共同奋斗。尽管没有明显的敌意,钛帝国的领土扩张仍给它们带来了与人类和其它外星种族的冲突。

太空死灵族(Necrons)

远古种族惧亡者掌握着不可思议的先进科技,却依旧无法延长他们短暂的寿命。拥有近乎无限力量的星神欺骗他们将脆弱的血肉之躯更换为不朽的活体金属,但作为代价永远地失去了灵魂。星神最终自食其果,被新生的太空死灵打成了碎片。之后大伤元气的死灵进入了静滞墓室以躲避宿敌灵族的追杀。六千万年后,这支古老的机械种族从他们的长眠中苏醒。他们的目标是收回曾经属于自身的整个银河。没什么能够阻挡他们的脚步,他们会成为任何足够勇敢或是愚蠢的来阻挡他们的种族的天灾。

泰伦虫族(Tyranids)

泰伦虫族是人类所遇到的最异类的外星种族。虫族并不渴求领土、权力、统治、财富或者复仇。它们唯一的目的只是把所有的生命质尽数吞噬,以填饱永远无法满足的胃口。最可怕之处在于它们有能力以一种高效得恐怖的方式去实行这一看上去全无可能的计划。虫族的战术多变,它们既可以用大群的小型生物淹没敌军,或者用迅速又致命的猎手接敌,抑或用巨兽压垮抵抗,还可以同时运用以上这三种方式。

混沌

生物在亚空间中的负面感情造就了混沌(Chaos)。在第三十一个千年的何露斯之乱中,混沌邪神腐化了一半的星际战士军团,令帝国陷入了毁灭性的内战。最终帝国击败了叛徒,但也付出了巨大的代价。

混沌的力量至今依然侵蚀着帝国。黑暗诸神的狡诈耳语使很多人背叛了帝皇和他的子民,而叛变的星际战士余孽还潜伏在恐惧之眼中,伺机对地球发动“黑色远征”。

混沌的军队主要包括:

混沌恶魔(ChaosDaemons)

在不受空间与时间限制的混沌领域之中,混沌诸神用它们古老而又饥渴的眼睛注视着宇宙。而由人类最可怕的梦魇所化成的混沌恶魔则是四位混沌主神手下致命的仆从。在巨大的高阶恶魔的统帅下,这些众神意志的好战的化身被遣往凡间。恶魔是毁灭的化身,他们存在的唯一目的就是粉碎一切文明。混沌恶魔所到之处,异端横生,理性崩溃,难以言喻的屠杀降临到现实宇宙。恶魔大军被混沌诸神的黑暗欲望所扭曲,只为毁灭欲望所驱动。其中色孽的恶魔迅捷灵活,恐虐的恶魔出手凶狠,纳垢的恶魔体躯坚韧,奸奇的恶魔擅长魔法。

混沌星际战士(ChaosSpaceMarines)

混沌星际战士曾经是人类的终极战士,效忠于帝皇,为保卫人类帝国而战。但自从宣誓效忠黑暗诸神之后,为了换取无上的力量以及不朽之身,他们将战火烧向了自己曾为之奋斗的群星。虽然那些高贵的理念和目标已经荡然无存,他们超人的身躯和战技却从未丢失,这让他们堕落成了疯狂的杀手。混沌星际战士的军队形色各异,既有盔明甲亮的混沌星际战士,也有肉体扭曲的恶魔王子和附魔战士。

迷失和被诅咒者(TheLostandtheDamned)

绝大多数为混沌而战的凡人被称为迷失和被诅咒者。他们并非一支单独的军队,往往在混沌冠军领导下组成无数战帮。其成员包括扭曲而疯狂的恶魔世界居民、粗野的变种人、凶狠的野兽人、游荡灵能者、原始部落民、海盗,叛军和堕落的教士等。他们在遥远的世界上肆虐横行以换取邪恶主子的青睐。[3]

游戏特色

编辑

简介

《战锤40K》是一套具有浓郁哥特风格的微缩模型战争游戏,由英国游戏公司“游戏工坊”(GamesWorkshop,简称GW)制作并发行。该游戏初版于1987年,时至今日已经发展至第七版并一直在更新,同时还衍生出无数的周边产品,包括多种游戏,小说,漫画以及同人作品等等。

《战锤40K》以无尽的战争为主题,天马行空的军事幻想再加上宏大的背景设定和黑暗肃杀的世界观,吸引了全世界的爱好者投入其中。经过二十余年的发展和演变,《战锤40K》不再单单是一款游戏,它已经发展成一种独特的文化潮流。

玩家将扮演以帝皇名义而战的指挥官,或是蚕食人类帝国版图的异形,或是背叛人类的邪恶异端,又或是强大可怕的恶魔,并指挥麾下的军队战胜敌人,完成使命。

游戏中多使用代表各种士兵和战车的微缩模型,遵循既定的规则,通过掷骰子的点数来进行兵棋推演。游戏的胜负取决于战术和运气。[4]

《战锤40K》在姊妹版《战锤》(WarhammerFantasy)的基础上添加了科学幻想元素,但两者的世界观多有区别,并不存在时间轴上的先后关系。相比之下,《战锤40K》有着少量模型即可成军,行动自由和武器先进等优点。

收集

每位玩家都需要收集足够的单位模型以组成自己的军队,它既可以是一支单一的势力,也可以是规则所允许的多方联军。

《战锤40,000》第七版规则书套装

《战锤40,000》第七版规则书套装

部队介绍和建军规则基本包含在战锤40K规则书套装中的规则手册(TheRules),及各大势力的“圣典”(Codex)之中。规则手册提供了游戏的基本规则,而圣典具体记述了该势力独特的单位和规则,二者相辅相成,缺一不可。即使在同一种族之内,不同的势力也会有专用的圣典和扩展规则。

军队的规模由其组成单位的分值来衡量,规则所定的分值某种程度上反映了一个单位在桌上战争中的潜在价值。一支典型军队的总分为500、750、1000、1500、1750或2000分。根据军队的大小,一场游戏的时间从半小时到几小时不等。

《战锤40K》游戏通常使用GW官方生产的“Citadel”牌微缩模型,但也不禁止玩家改造或自制。步兵模型的底盘大小一般是25毫米(约1:65),车辆飞机等模型则更大。模型的材质分为树脂、塑料和金属三种。树脂模型带有“CitadelFinecast”商标,可是因品质欠佳而遭玩家诟病。金属材质有铅锡合金和无铅的“白色金属”(1997年后),多用于旧版模型,价格相对较高且不易加工。

这款游戏被普遍认为是一项价格不菲的爱好。如果新玩家希望组建一支规模合理的军队(大约1750分),就必须购买单独的挂卡模型和成套的盒装小队以满足需要,包括规则书和油漆的成本预计要花费人民币4000元上下。同时,官方也推出了大多数势力的新手包(Battleforce)以方便新手组成小分值的军队。

2010年,GW在中国大陆将其《战锤40K》的入门套装——对战包《黑峡突袭》(AssaultonBlackReach)进行了全面汉化,推出了正式的简体中文版。[5]2012年,后继的中文版《黑暗复仇》(DarkVengeance)也已面市。

涂装

金恶魔奖获奖作品

金恶魔奖获奖作品(22张)

未经涂装的“Citadel”模型只是一堆灰白色的无机物,尽管也能上场对战,但是视觉体验将会大打折扣。只有使用各类工具进行组装和上色才能完成一个个栩栩如生的模型,进而拥有一支个性化大军。

几乎所有著名的势力都有官方涂装手册可以作为参考。另外还有许多玩家会使用自己的徽记和配色。在各种涂装比赛中常常可以见到爱好者们以成品的小配件(通称Bitz)或其他材料修改模型,使其更加富于变化,多姿多彩。

地形也是游戏中重要的一部份,虽然GW提供官方的地形模板,不过仍有很多玩家喜欢自己动手制作。只要有足够的时间和技术,可乐罐、咖啡杯或是泡沫塑料都可以做成建筑物和废墟。

在GW每年举办的“游戏日”(GamesDay)大会上,“金恶魔”(GoldenDemon)涂装比赛一直是战锤爱好者们注目的焦点,各国最优秀的涂装作品在此汇聚一堂。

对战

战棋博弈

战棋博弈(7张)

对战是《战锤40K》最大的乐趣之一。在常规战斗中,单方军队的分值一般在2000分以内;而在“启示录”级的大战中,数万分的部队也不鲜见。游戏按回合制进行,每位玩家在回合内为己方的所有单位选择将要采取的具体行动,然后投掷骰子并根据点数确定行动的结果。每场比赛在一开始时会制订附加规则和任务目标,各方玩家以这样的“场景”为基础,展开一场痛快的战斗。有些玩家会策划一系列的场景,称之为战役,其中复数的玩家在多场战斗中对敌。这些战役可能拥有特殊规则及与之紧密相连的背景,当然故事情节也会随着每场战斗的结果。

模型,尺子,骰子,盖板以及各种规则书是进行游戏的必备用具。在对战时往往遵循“所见即所得”的原则,即模型的造型、手里的武器和玩家使用的规则完全对应,这有助于提升游戏体验,而且方便计算分值。GW遍布世界的HobbyCentre和各地经营战锤商品的实体店都为玩家提供对战场所,除此之外各地的爱好者团体也会在桌游店进行约战。[6]

版本沿革

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