新的糖果王国放置在十里桃林后面。
一处绝美风景后面是更美的景,相信能给到游客们一重又一重的惊喜。
糖果王国放置好,原庄园的面积就不剩下多少了,得抓紧时间清理其余荒地,以后的大型建筑,都得放在新区中了。
糖果虽没加入副本,但其特殊性,肯定得加特殊的出入口,外围只能看见建筑边角,并不能窥见内里真正的风景,也体验不到王国的各种奇异。不然花钱的没花钱的区别在哪呢?
得让VIP享受到应有的尊贵以及与众不同来啊。
和海底宫殿一样,糖果王国不仅是新的娱乐项目,也是新的风景点。
当然,于望并不满足于好吃好看,还要再加一个好玩。
于望走进王国里在各处都转了一圈,地面的青草泥土石子,都是可食用的,考虑到游客躺下就能现啃,鞋子肯定是不能直接踩的。
这样的话,进来的游客们最好全都干干净净,看不见一点赃污。如此,游客们才能吃得安全啃得放心。
但要是给游客穿一身的罩子,既不自由还麻烦。
不过,这一点,王国是可以轻松解决的。糖果王国虽不是副本,但也是诡异建筑,更何况,这是套系列建筑,能产出更高的阴气与高品质道具,此外,还有一项特殊属性:
[每个进入糖果王国的游客,都会直接传送到饼干屋,并变身一枚小饼干,饼干造型各异,游客可自选可随机]
于望来到小巧可爱的饼干屋,顺手掰了一块饼干吸食了起来,饼干的灵魂果然是脆脆的,黄油香味浓郁,好吃。
边“吃”于望边看着这条特殊属性琢磨,糖果王国是童话风,玩法最好也要贴合。
吃完了一整片饼干墙,于望也有想法了:
1、寻宝游戏;
2、采集游戏;
3、冒险挑战;
4、王国活动。
寻宝游戏:
整个糖果世界散落着许多宝箱,它们有的在路边的石头后面,有的在森林悬崖顶,有的在屋顶,有的在瀑布下等等。
地点越难找的宝箱品质越高,越能开出稀有物品,其中最稀有的,就是一种卡片。集齐所有卡片,便能在乐园兑换超级大奖。超级大奖的价值等于一百万星币,到时候看是直接星币还是等值商品。
涉及到钱,这套卡肯定是没那么容易集的。
同时还要限额,一周只有前三名集齐的,才能拿到奖励。后续集齐的,只有一个纪念礼包,礼包价值一万星币,两者相差巨大。
采集游戏:
在王国的玩偶人会发布一些集体任务,比如做某样甜品需少哪些食材,玩家就可以去相应的地点采集,然后就能从NPC手里获得这份甜品。
甜品肯定要是有吸引力的,像是王国里的店铺不对外售出的那种,不然在这个甜食多多随便吃的世界,玩家怕是懒得参与。
除此之外,还得塞点别的,比如除了特别的甜品外,还可以兑换到别的物资。比如副本门票,住宿打折卡等等。
冒险挑战:
冒险挑战是个简单的勇者故事,玩家们要在王国内搜寻邪恶力量,并将其消灭。这种邪恶力量会让王国的糖变成苦的,每次出现就会污染一小部分区域。
普通的饼干人肯定是无法打败的,饼干玩家们这时就需要组队,并按提示在王国各处找到能应对邪恶力量的道具,然后展开战斗。
战斗方式就是按一定方法对邪恶力量使用那些道具。这些道具,可能是某种果酱,可能是某种山泉水,还可能是泡泡糖,其乐趣就在于使用它们的过程。
果酱和泡泡糖控敌,山泉水净化污染。成功消灭一次邪恶力量,就能获得奖励,这个奖励不是吃的了,而是二次变身。比如从饼干人,变成云朵人,或是□□人。
有些许幼稚,但对某些群体可能是诱惑力MAX。
最后一个王国活动,是周期性活动。
王城内会定期举办厨艺比拼、游泳赛跑、大胃王等等活动,这些活动一个月才办一次,到时还会有本地糖果人围观呐喊。特等奖和第一个游戏一样,是价值百万星币的大奖。
于望琢磨完了,也把所有想法都记录了下来。
至于王国的开放时间,得和公司那边讨论一下,看是在比赛前,还是比赛后,或者同时进行。
然后就只剩下一个问题了:糖果王国的票价到底定多少?
这票,应当是乐园娱乐项目里最贵的,游客的游戏时长是一天,不开夜场,一天内任玩,玩腻了也和鬼市一样能出来,想玩了又能继续玩。
只是玩当然要不了多贵,其重点在吃上。星际吃食不便宜,在王国里还能吃到无数种甜品,这种超级自助餐,当然便宜不了。
于望当即搜了一下星际甜品的自助餐,看了一箩筐后,深深吸气,一个比一个贵得离谱,最离谱的是,明明一片低星,居然都还有人吹。
这些甜品自助,有三分之一在四位数,三分之二都是五位数起步,里面更有六位数的。
于望沉默了。他开始反省,反省自己还是不够大气,像海底宫殿那样的住宿,他居然只敢定几十万星币一晚,主殿才百万星币!
看看,看看人家本地人!一顿自助餐都敢几十万!
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