孟沉直接关掉了麦克风,在队内频道打字:【可以。】
他是有史以来第一个在职业四黑赛场上,打字交流的选手。
比起屠夫孤独的战场,人队频道热闹太多了。最大的功臣就是咋咋呼呼的路羲和:“安默,要不干脆让孟沉打保镖保我吧,你去游戏里打听打听,我们暗黑双煞无人不知无人不晓。”
“想都别想。”
安默是个正经人。让保镖上场?又不是娱乐赛整活。
不过安默也没想到,独步人队的状态会这么松弛。
明明屠夫替补人类上场,这些人却一副十分信任孟沉的样子。这毫无逻辑,屠夫玩得好不代表人类能玩好,他们莫名的信任究竟从何而来。
殊不知,当初梁晨可是有名的人屠双修,四排差人他们都可以直接抓梁晨顶上。
目前孟沉主要是吃了回归时间短的亏,新出的人类角色没来得及练,但是他打人类的基本功是肯定没问题的。
安默开始做bp,惊风那边上来就ban掉了欺诈师。
解说:“上来就ban欺诈师,这是真心尊敬绝活啊!”
安默知道,这不是对六柄绝活的尊敬,只是惊风这个人对不确定性的极端厌恶。
安默沉思片刻:“孟沉,你来玩傀儡师可以吗?”
这是那些古董角色里强度比较保值的了。
孟沉点了点头。
于是安默前两手正常bp,到了不会进全局的第三手,他立刻选中傀儡师。
解说:“哦?独步第三手秒锁傀儡师,这是什么用意啊?”
嘉宾猜测:“该不会是梦沉只会玩傀儡师,给他抢的吧,哈哈哈哈……”
他猜得其实差不离,主要是在安默看来,孟沉除了傀儡师和拳击手,实在没什么能上赛场的角色。
至于拳击手,ob位一旦玩不好送起来是要带崩整个队的,思来想去还是让孟沉玩傀儡师这种有一定下限的角色比较好。
就算上挂快,只要傀儡在外面修机,还是能起到作用,让救人位抗压就是了。
所以他特地安排了暴走族和军医两个有救人能力的角色,全部带上救人延伤,力图就算孟沉被针对秒倒,也能拖延足够的时间。
于是,最终选出了这样的阵容。
【路西:暴走族】【六柄:导演】【石破:军医】【梦沉:傀儡师】。
孟沉可不知道安默七拐八拐的心思,能玩上傀儡师他也挺满意。小疑的傀儡师当年还是和他一起练出来的。
所以,就在解说和观众纷纷质疑:“梦沉会玩傀儡师吗?”的时候。
独步的人队已经精神一振,觉得稳了。
六柄起了个头:“如果屠夫去追傀儡师……”
路羲和兴致勃勃地接话:“那他就完了!”
与此同时,惊风对免疫力说:“去抓梦沉。他一定是这支队伍最薄弱的环节。”
而且这个阵容鹰隼最好抓的也是傀儡师,就像上局梦沉也是首追傀儡师一样。
事实上,在选点结束后,许多人都产生了一种强烈的既视感。
解说:“同样是1修机1牵制2救人的配置,屠夫同样是鹰隼猎手,同样的地图选点,有点镜像对局的味道。”
嘉宾:“确实。”
这个版本面对鹰隼,许多队伍都会拿出类似的阵容,然后鹰隼首追修机位,后面两个救人位来开延伤,再让牵制或者ob保一保,来个三人四人开门战……已经形成了公式一样的打法,逐鹿他们自己一直就是练的这个套路。
所以免疫力一看这个熟悉的阵容,下意识就松了一口气,因为来到了他的舒适区,只要按照训练时的来就好。
而且傀儡师还是屠夫玩的……那水平应该不怎么样,压力不大。
怀着这样乐观的期待,免疫力进入对局。
开局他直奔傀儡师而去,很快看到了脚印。
孟沉在往西北侧的板区转点,也是非常公式的牵制思路,这种熟悉感让免疫力愈发自信,他一个鹰袭拉近距离,眼看着走几步就要拿刀了,傀儡师翻窗,他立刻出刀——
险之又险,这刀短了,只让傀儡师脖子后面凉风一闪,没有造成半点伤害。
孟沉翻过了窗户,一个窗弹拉远了距离。
这一幕太惊险了,解说不由直呼:“看着好吓人,这敢翻的!一不小心就震慑秒倒了!”
嘉宾也说:“比起梦沉的屠夫,他的人类看着不够稳啊!”
要是路羲和听到了一定会嗤之以鼻,恰恰相反,孟沉是因为对刀气距离掌握得足够好才敢翻的,才不可能秒倒呢。
孟沉忙里偷闲发个定位,告诉队友他在这边溜鬼,其实他来遛鬼有一点好处,那就是不需要帮队友看屠夫动向爆点,打字爆点慢一步可是会坑死队友的。
他自己遛鬼就没有这个问题,队友帮他爆点,他注意尽量别干扰电机就行。
孟沉操控傀儡师贴膜牵制,这边高墙区鹰隼视野不好,免疫力反绕几次失败,直接鹰袭穿墙而过,结果又只打到了傀儡师的衣角。
孟沉一个反走盖板,再次拉开身距,免疫力受不了了,正巧此时闪现好了,他闪现开刀,结果孟沉早有准备,在他闪现的一瞬间翻板,不仅让闪现废掉,还一个板弹拉远。
“这一波太秀了!”解说激动。
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