“我懂你们的意思了,你的意思是,我过不了,其实不是我菜的问题!”
“救援人员当年没能成功,现在我们在虚拟里拼命尝试,哪怕一点点成功的经验,也许未来能帮到别人!”
一瞬间,整个直播间都炸了。
那种原本的抱怨、无奈,全都变成了震惊和战栗。
弹幕里,刷起了整齐的字:
“致敬现实救援人员。”
“向那些拼尽全力也未必能成功的英雄致敬。”
“向英雄致敬!”
朱浩抹了一把汗,又把耳机重新戴上:
“兄弟们……我想再试一次。”
“第十一次!”
……
翌日,朱浩直播的内容就像风暴一般,很快从直播间扩散出去。
微博、论坛、音浪……
无数人开始讨论:
“《归途电台》的关卡,其实对应了现实中的救援案例!”
有玩家直接贴出对比:
“大家记得游戏里的‘洪水’任务吗?村口溃坝,十几户人家被困,我玩了好几次次都没能救出来。”
“我刚刚,查了一下,居然真有这个新闻!2014年的某地,洪水冲垮堤坝,整整大半个村子被淹!救援队拼了三天三夜,依旧没能全数转移……”
底下评论一片炸裂:
“靠!真的假的!”
“太狠了吧!”
“所以那关难度高到变态,不是程序员故意整人,是现实就是这样!”
很快,就有另一位玩家发帖:
“暴雪塌方那一关,我骂过开发组,说这是故意恶心人。”
“但是,其实,这也是真的!”
“2010年某国道大雪封路,救援车一辆接一辆被困,甚至连推土机都被埋……”
很快,一个又一个案例,被玩家们疯狂扒出。
每一个被吐槽太难,离谱的任务背后,居然都有对应的真实新闻。
只不过,这里面,有成功救援的,也有失败的,
有国内的,也有国外的,
但是,每一次,都能再现实中,找到对应的案例。
有人统计了一份清单:
【归途电台·已确认对应真实案例】
暴雪国道塌方对应,某年某国道暴雪封路
山路滚石塌方对应,某年山区公路塌方事故
溃坝小镇对应,某年x省某地洪灾
……
每一条,都能在网上找到报道。
这下,所有人都沉默了。
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