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增加了新的任务【建造狗舍】:在此地点建造(地图坐标),可购买建材包,每包100积分。
增加了新的任务【建造训练场】:在此地点建造(地图坐标),可购买建材包,每包100积分。
任务奖励:两项建造任务完成后,根据玩家参与任务的总时长,1:1兑换成训练场免费使用时长。】
公告内容拟定,乔果果审查内容。
嗯,她真是聪明,这回的任务奖励不给发积分了,改成1:1的兑换时长,这样她不仅没损失,还可以回收大量积分,嘿嘿。
作为星球主,乔果果很明白一点,积分这东西虽然不值钱,出了她的农场就没意义,但是,就是不能让玩家多留着,积分一旦多了他们就没动力肝日常任务了,他们不肝,她的农场谁来干活?
所以玩家们必须保持在“贫困线”上。
乔果果反复检查了两遍,确定无误,满意的点击了“发布”。
新的更新公告一发布,世界频道立即掀起了一波议论热潮。
“我去,建材包要100积分,好贵呀。”
“又要肝任务了。”
“救命,这游戏对新玩家太不友好了,日常任务抢不到,建造任务买不起T_T”
“求求大佬们,你们多去海底开火车吧,开一趟火车100积分,别和我们这些菜鸟抢种麦子、割棉花这等的30积分小任务了,给我们留点活路吧。”
这条留言下面一堆附和的,看来新入的玩家确实很惨,连30积分的小任务都抢不过来。
一堆的附和之后,又有新重点了。
“这回的任务奖励是1:1的兑换时长,不给积分了?这是什么意思?”
“意思是使用训练场的价钱会挺贵?比直接奖励给我们积分要贵?”
“不是吧,有多贵?”
“可能不是很贵,但因为是长期任务,细水长流,花的积分多。”
“天哪,我好穷啊,这游戏什么时候开放充值渠道啊?我想直接充值,我不想努力了。”
“我也不想努力了。”
“这游戏太难了〒_〒”
“每天就一个小时,任务还那么难抢5555555”
又是日常的哭穷哭难求开通充值。
乔果果见怪不怪了,已经达到了自动忽略的程度,有看等于没看。
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