之所以让人感兴趣是因为这个游戏的名字叫做植物大战僵尸。
而图标上的小骷髅头居然没有感觉任何一点恐怖的地方。
随着点击进去,简单的看完游戏攻略之后,玩家们开始了植物大战僵尸之旅。
玩家们发现这款游戏的画面虽然不是很美,但是会给人一种非常萌的感觉。
是的,就是萌。
原本僵尸在人们眼中是一种很恐怖的存在,可是在这款游戏画面的僵尸就给人一种很搞笑的样子。
走起来摇头晃脑,有的时候也会戴着头盔以及踩着滑板从天而降,或者从水中游下来,这种僵尸感觉并不让人觉得恐怖,而有的时候更觉得是有点好笑。
再然后就是配乐很有意思的,它的声音没有其他特别的技巧,也没有亢奋。
在整个游戏的过程中,配乐会让人感觉到非常的放松。
这种放松对于上班一族来说是比较友好的,毕竟对他们来说上班已经劳累了一天,这种轻松的氛围最合适。
而就在这种游戏氛围之下,时间不知不觉很快就过去。
这让同行业的人脸色都变得不好看了。
鹏城,小马哥已经开始把重心从上市拉了回来,而友趣网就是他要重点重视的对手。
虽然友趣网现在走的是社交网络,和企鹅的即时通还是有一点区别的。
但是友趣网这么快速的就发展到了这个地步,让小马哥感受到了威胁。
这种威胁不仅仅是友趣网之前上线的两款游戏大受欢迎,抢占了不少企鹅的用户。
更重要的是他发现友趣网现在的布局有一天直接推出即时通软件也不是不可能,到时候企鹅就麻烦大了。
比如友趣网可以写日记发图片,还有着自己的音乐平台。
这和企鹅空间、企鹅音乐有异曲同工之效。
所以友趣网上线第3款进行大面积宣传的游戏,小马哥不得不重视。
而现在自己试玩之后,他眉头皱得更深了,立马打电话叫来了游戏开发部的负责人。
“说说友趣网这款植物大战僵尸的游戏吧,你认为怎么样?市场前景大吗?”
企鹅的游戏负责人当然也盯着友趣网的这款游戏,应该说所有互联网游戏公司都盯着,毕竟知己知彼嘛!
他整理了一下思绪之后道:
“马总,这款游戏其实非常的简单,就是控制一堆植物,在游戏开始之前选择搭配各种植物作为攻击手段之后防止僵尸最后入侵领地,通过种种的组合,最后获得游戏的胜利。
其实对于一款游戏来讲,刚开始的玩家基数很重要,但是即使玩家基数够大,但是要想越做越大,那么游戏的上手难度很关键。
对于很多游戏来讲确实很好玩,但是如果初期的上手非常困难,在玩了没五分钟以后就会流失一大部分玩家。
而这款植物大战僵尸游戏其实前几关完全没有太大难度,嗯,用一句话来评价就是玩起来的时候非常的带感。
在一个就是在于这款游戏会让玩家非常有一种征服的欲望。
这种塔防游戏为什么受欢迎?
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