萌芽旗下诸多业务当中,商业航天算是最没有存在感的业务之一。
不仅是因为成立时间短,更重要的,无论是通信卫星,还是运载火箭,研发周期长不说,跟普通人的日常生活也不相干。
关注度自然就低。
就算是萌芽的铁粉,知道萌芽涉足了商业航天,也想不到说,成立才两年的星云科技,就完成了第一个试验卫星上天的壮举。
之前还以为是玩票性质呢。
“萌王真是越来越能耐了,未来的目标,是不是星辰大海?”
“萌王:不,我的目标是提前退休……”
“哈哈,扎心了,老铁!
!”
“不得不说,萌王不仅是全球最成功的创业者,也是最酷的那一个。”
“开玩笑,萌芽甚至都已经是华夏的一张名片,在全球范围内,都是数以亿计的年轻人的超级偶像,无数美少女的梦中情人。”
“只可惜,落花有意,流水无情。”
一群沙凋网友,聊着聊着就歪楼了,也是没谁了。
………
接下来一周,无甚大事。
一周之后,外界又重新变得热闹起来,比如说6月12日,青鸟互娱发布了又一款手游力作——《荒野乱斗》。
原时空,《荒野乱斗》是supercell继《部落冲突》、《海岛战争》、《皇室战争》之后,倾心打造的又一款游戏力作。
《荒野乱斗》的出现,也再一次刷新了玩家的游戏观念。
原来,一款游戏并非需要花费大量的时间,在日常的时候两三分钟开上一局,就能体验到三四十分钟的乐趣。
某种意义上,算是延续了《皇室战争》的理念。
原时空,《荒野乱斗》刚发布,就因着supercell游戏光环的衬托,导致很多玩家第一时间涌入,成为当时最热门的手游。
因为《荒野乱斗》不仅融合了《王者农药》的英雄各自特点,而且模式也类似当时最为热门的《绝地求生》,但在时间上却做出了很大的改良,将本来一局半小时的时间改成了一局三两分钟的小游戏。
想不火都不行。
只可惜,《荒野乱斗》在华夏当时是交给腾达运营,supercell也被腾达收购,导致在氪金系统的设计上,失去了supercell的初心。
反倒是打上了腾达的烙印。
结果就是因为吃相难看,加上彼时的supercell运营团队功成名就,难免就有些傲慢,对于玩家的诉求回应也不及时。
最终导致说,《荒野乱斗》只是火了没多久,热度就慢慢退去。
很是遗憾!
这一世,《荒野乱斗》有青鸟互娱的光环加持,初期的热度,比之原时空,只会更加的恐怖,只要合理设计氪金系统。
就将又是一款爆款手游,延续青鸟互娱的辉煌。
而在时间进入六月中旬之后,中文互联网最热闹的事件,当然就是一年一度的“681购物节”已经悄然到来。
作为上半年最重要的促销活动,惊冬、拼夕夕、阿狸、巨美优品、维品汇、舒宁等各大电商平台,也都是铆足了劲。
包括已经式微的旺达电商,也是不甘寂寞地参与进来。
结果却并不让人意外——
继去年的618之后,拼夕夕再一次夺冠,成功卫冕。
不仅如此,今年的618,拼夕夕在销售额上不仅夺魁,还继续拉开了跟魔宝、惊冬的差距,隐隐有一株独秀的势头。
618也被网友戏称为是拼夕夕的主场,让惊冬很是受伤。
这其中,固然有魔宝没有使出全力,为下半年的双十一留有余地的缘故,但双方销售数据的持续拉大,也从侧面证明了拼夕夕的超强实力。
对魔宝的挑战,也是近在迟尺。
同时也印证了,去年双十一大战之后,伴随着阿狸被罚,用户流失,拼夕夕终究是成为了最后的赢家。
阿狸,也委实是搬起石头砸到自己的脚。
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