那个位置属于顾沉舟。
可选英雄在屏幕上一张张划过。
周瑜。
扁鹊。
不知火舞。
最后,头像停在西施上。
锁定。
辅助脱口而出:“西施?”
陈安没有说话。
顾沉舟前面三局,使用的都是能够围绕阵地建立空间、稳定处理兵线的英雄。
弈星,王昭君,扁鹊。
第四局,他拿出了西施。
控制距离更直接。
开团意图更鲜明。
没有复杂的阵地计算。
只要拉到人,鬼谷子就会进,盘古就会压,蒙恬与蒙犽会将第一轮伤害全部灌进去。
“最后两手怎么拿?”主教练问。
中路法师看着英雄池。
“我能拿干将莫邪,站远点清线。”
“不行。”陈安说道。
“为什么?”
“他们会越过兵线找你。”
“那拿什么?”
“杨玉环。”
中路法师一怔。
“我要跟他们打近身?”
“不是打近身,是撑住第一轮。”
陈安看向最后一个英雄位。
“射手拿公孙离。”
主教练思考两秒。
“就这样。”
星火最后锁下杨玉环与公孙离。
双方阵容全部确定。
苍穹战队,蒙恬、盘古、西施、蒙犽、鬼谷子。
星火战队,廉颇、裴擒虎、杨玉环、公孙离、孙膑。
没有人能说苍穹的阵容毫无章法。
可它与前三局的苍穹完全不同。
没有等待。
没有通过兵线一层层建立压迫。
甚至没有将后期容错放在第一位。
它像一支被压到极限的箭。
从游戏开始的那一刻,就必须向前。
辅助盯着加载界面。
“这阵容拖到后面,他们不好打。”
“所以他们不会让我们拖。”陈安说道。
“我们前期缩塔?”
“不能一直缩。”
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