网游发展到一定阶段后,厂商发现了更赚钱的办法:将付费代币和奖励代币切割开来。比如,原本玩家充值会得到【宝石】、在游戏里打打工跑跑日常也会得到【宝石】,那么现在,玩家充值就只会得到【宝石兑换券】。付费的兑换券可以换成免费的宝石,但免费的宝石却不可能换成付费的兑换券,从某种意义上说,玩家和代币的距离就被拉远了一点。等到全息舱问世,所有全息应用都要通过云端接入,开发者们顺势而为,产生了让“云币”摆脱代币限制、成为真正的虚拟货币的想法。这件事情拥有难以估量的利润空间,也正因如此,当然就引起了各方势力的激烈争论。最后议会还是没有松这个口,不过云端财团另辟蹊径,制定了非常严格的代币管理机制,来保证云币的稀有性。——云币和现实货币,是一比一的充值比例。没有首充双倍,没有七日赠礼,没有周卡月卡基金卡,也无法从全息世界中以任何方式获得。但是,如果你有云币,你就可以将它兑换成全息世界里任意一种代币,也可以买一些限定道具和时装。在这样精心的管控下,云币还是很值钱的。七十云币一抽,就是七十块钱,足够云昭姥姥卖好多灌饼了。还是加里脊的那种。在这种情况下,系统还将她的钱包余额贴在扭蛋机左上角,实在是有些没必要了。云猎不用看都知道——哇,本来就是零耶!不过转换一下思路,也许自己可以多刷几个房间,赚点银奖券,然后打折卖给别人赚差价?云猎一边思考起了致富小技巧,一边也不打算在这台显然抽不起的扭蛋机前继续浪费时间,向着右边那台走去。如果她猜得不错,这里大概就是用金奖券抽奖的地方了。真金阁·概率公示离开游戏000000001素质卡8技能卡10道具卡12随机武器30随机生存大礼包3999999999备注1:本机支持以[抽奖券·金]兑换次数,一张金奖券可抽一次。备注2:本机无保底机制。赌博有风险,下池需谨慎。操作台上有两个按键,分别是“10分单抽”和“100分十连”。好吧,不但掉率更黑、定价更贵,甚至十连抽折扣都没有了。这部分到底是融合了哪个游戏啊,怎么就这么狠心?扭蛋机静静地伫立着,玻璃板上倒映出她的影子,半点也没有要回答的意思。反正十连抽也不打折,更没有保底机制,云猎想了想,觉得不如直接将手上这张金奖券用掉,这样还能在进入下一个房间之前多积蓄些力量。她轻轻一拍左边的单抽键,见扭蛋机摇摇晃晃地转了起来。【素质·自由间接体】[“多亏了自由间接体,我们可以通过人物的眼睛和语言来看世界,同时也用上了作者的眼睛和语言。我们同时占据着全知和偏见”。]在第一人称视角的小说里,读者总是紧紧地追随着主人公,共享视野,聆听心声。那么,如果你正在撰写一本第三人称视角的小说,该怎么让读者知道主人公都想些什么呢?有些人会用带引号的直接引语,让主人公像站在舞台上表演独白的演员那样演讲,比如:看着卡牌上的文字,云猎想:“这张卡怎么这么能废话。”有些人会用不带引号的间接引语,将主人公的念头告知读者,比如:看着卡牌上的文字,云猎想,它是怎么听到的?有些人会去掉引号,也去掉“她想”、“她觉得”、“她知道”这样的提示词,解放主人公的内心,将叙述还给人物自己。比如:云猎看着卡牌上的文字。好吧,它开始监听了,也许人类对全息舱来说本就没有秘密。在《小说机杼》中,英国批评家詹姆斯·伍德提出了这个概念,将前文所说的第三种写法称为“自由间接体”。尽管这些例子实在是一点儿文学性也没有,但通过对比,我们不难发现,自由间接体能够更加流畅地表达人物的思绪,让我们几乎可以进入那个人眼中的世界了。可以说,在保持第三人称视角的客观与抽离时,它又让人物得以自由地发声,让人物的语气、腔调和情感流淌起来。它是如此灵活、轻巧、好用,深受作家们的喜爱,许多人甚至在得知这个概念之前就开始采用这种写法了。在这样一种独特的艺术魅力下,自由间接体活跃于古今中外无数小说里,给许许多多的读者带来过感动与震撼。
请勿开启浏览器阅读模式,否则将导致章节内容缺失及无法阅读下一章。
相邻推荐:说好了躺平,非要逼我开大 吞噬星空之无限升级 快穿万人迷:宿主又被反攻略了 可燃冰 洪荒之诸天万界超次元聊天群 金台锁娇 仙祖养的蛋又碎啦 雪中红豆祭 (射雕同人)龙行射雕 财色美利坚 我在生存游戏捡破烂+番外 从爱情公寓开始的无限 青梅竹马不恋爱 我有一颗时空珠 风恋情曲 斗罗大陆之穿越异次元 拥吻蝶+番外 新不了情 黑莲花一身正义! 念君归:妖孽阁主好会骗