他的声音很大,说话时嗓音不稳,带着些急促,一会儿大一会儿小,好像被人强拽着那样。
可他语气里的绝望,是所有玩家都能体会到的。
&ldo;我只是提了个意见而已,我真不是凶手……啊!!!&rdo;
最后,在一声凄厉的惨叫声里,男人的声音便彻底消失了。
整个世界顿时只剩下外面淡淡的风声,和阮白加急的呼吸声。
几秒后,阮白听到远处传来一声重物落水的闷响。
这个被淘汰的男玩家,被npc扔进那诡异的黑色海水里了。
他被淘汰了。
&ldo;凶手已被淘汰,第一轮游戏结束。&rdo;
管事那毫无波澜的提示声,再次响了起来:&ldo;请客人们做好准备,第二轮游戏,即将开始。&rdo;
听到管事的声音后,阮白闭上了眼睛。
第一个4小时已经过去了,接下来,是第二轮了。
身经百战,算得上是资深老玩家的她,在刚刚那轮游戏结束后,便隐隐约约明白了这个s级游戏,真正令人恐怖的地方在哪里了。
从管事拒绝了弃票开始,阮白就发现,这个游戏,是希望每一个玩家都成为&ldo;杀人犯&rdo;的。
就算他们没有亲手杀人,可从某种角度上来说,无论是阮白还是别人,都促进了那位男玩家的死。
那位男玩家是真正的凶手吗?其实可能性不高,毕竟凶手没必要这么多此一举。
包括男玩家之前提出的&ldo;所有人都待在大厅4个小时&rdo;的建议,阮白在当时,便觉得不太行。
会觉得他这个建议不合理的,不可能只有她一个,可是大家都没有主动站出来反对,也不敢表达出异样,因为他们都不想被投票。
在这种心理影响下,所有人的行为都会被极大程度地限制住。
他们甚至不敢去稍微探索些别的东西,因为他们每个人都有被害的危险,尤其是真正的凶手在接下来的游戏里是不能被杀害的,这会导致下轮游戏的凶手在选择下手目标时,范围会被缩小。
自然而然地,潜移默化下,通关所需要达成的&ldo;发现游轮秘密&rdo;那一条,进度便会被无限延后。
这条要求,在以往的那些游戏里,都是能轻松达成的。
相比较而言,怎么在鬼怪手里活下来,比探索真相要难得多。
可就算如此,这条要是达成不了,即使他们活到了最后,他们也不能通关!
而每轮游戏规定的4个小时期限,也很狡猾。
一方面,可以用来明目张胆地消磨玩家的时间。
另一方面,这种游戏一般进行得越快,越容易被发现破绽,而4个小时的时间,不仅可以让凶手的手段变得模糊,还能在某种程度上,折磨玩家的心态。
是的,这个游戏想要的,不就是让玩家底线越来越低吗?!
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