又是连续五脚轰门。
足球三次击中他瞄准的门框左上角,一次稍微偏出门柱,一次进了球网。
50米左右。
综合各项因素。
有50%的命中率。
这比想象中好了太多!
毕竟之前自己还在担心,精准度下降百分之五十后,射出足球会直接飞上看台。
现在看来。
根本就不是那么回事!
至于射门速度。
对付走神准备不足门将有可能破门。
否则的话,还是瞎扯淡……
想了想。
唐毅又前移到距离球门30米左右。
这个射门位置。
与他上场攻破多特球门位置差不多。
连续10次打门。
在【古斯塔夫的梦魇】200%射门力量加持下。
唐毅射出足球有如穿越时空。
刚一离脚,下一秒就出现在对面门前。
10中4!
按之前数据计算。
命中率大约在30%到35%之间。
这下唐毅心中有了数。
【古斯塔夫的梦魇】的30-35米距离之间,无论球速还是精准度,收益是最大的。
远了速度跟不上。
近了则准度大减。
不用试验唐毅都能想象。
除非是在门线打门。
否则哪怕是小禁区线上,用出【古斯塔夫的梦魇】,自己射飞的概率也超过90%。
每场3次蓄力射门机会。
30米到35米,每次射门命中概率算整数在30%。
只要打中角度,200%射门力量加成,256公里每小时的球速就是无解!
【古斯塔夫的梦魇】不愧是橙色技能。
每次使用,都有三分之一机会,攻破任何球队球门。
绝对是任何门将的梦魇!
唐毅一下振奋起来,用力挥了下拳。
而且他想到一个可能。
三项远射技能可以合成。
那三项速度技能、三项突破技能……
其他同类技能只要集齐三项。
应该全部可以合成。
不管不顾打开系统技能模块查看。
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