指挥室的空气因卡尔的宣言而短暂凝固,又因他雷厉风行地开始构建新系统而重新流动起来。
那片巨大的光幕,像一扇通往未来的窗,将指挥室内的众人分成了两个世界。
光幕之外,是焦灼等待的哨站高层和玩家代表。
光幕之内,是卡尔与海量数据构成的战场。
他没有停留在自由贸易市场的框架上,那只是第一步,是止血。
真正的挑战,是如何让这个新生的系统,长出能支撑整个哨站活下去的筋骨。
“贡献点的价值,不能只停留在‘买图纸’上。”
卡尔在光幕上划出新的分支。
【贡献点价值深化方案】
第一层:身份象征。
高贡献者,将获得由哨站官方认证的特殊头衔。
例如【哨站开拓者】、【坚实盟友】、【文明基石】。
这些头衔不仅会显示在玩家的名字旁,还会解锁特殊的外观,比如一件带有哨站徽记的披风,或者武器上一抹独特的黎明微光。
第二层:政治资本。
当哨站面临重大抉择,例如“优先修复哪条通往内陆的道路”、“集中资源优先开发哪个新发现的矿洞”时,贡献点排名前列的玩家或公会,将获得“建议权”。
他们的意见,会被罗岚和指挥层重点考量。
第三层:信用背书。
这一点,是针对原住民设计的。
一个拥有高贡献点的玩家,在与格隆、安得斯这些NPC导师,甚至普通的哨站卫兵交流时,会天然获得更高的初始好感度。
他们更容易接到隐藏任务,更容易从NPC口中打探到珍贵的情报。
这些设计,将贡献点从一个单纯的“积分”,升维成了贯穿游戏社交、政治、探索方方面面的核心价值。
它不再是能被简单用金钱衡量的东西。
它是荣誉,是地位,是影响力。
紧接着,卡尔开始规划第二个模块。
【自由贸易市场实体化方案】
仅仅一个线上交易平台是不够的,它缺乏仪式感,也缺乏集聚效应。
他直接在沙盘上,曙光哨站扩建区的位置,划出了一片巨大的空白区域。
“这里,将成为哨站的市场区。”
他为这片区域设计了统一的摊位,规划了不同的交易分区:武器区、护甲区、药剂区、材料区……
玩家可以在此摆摊,面对面地讨价还价。
为了维持市场的秩序,他设计了“信誉系统”。
每一笔交易完成后,买卖双方都可以互相评价。
高信誉的商人,摊位会获得特殊的光效,甚至能租到市场中心位置的“黄金摊位”。
而那些试图欺诈的玩家,信誉会降低,最终被禁止进入市场。
最后,他针对罗岚最担心的“生产力不足”问题,加入了“生产补贴”机制。
哨站会每日发布“紧缺物资清单”,比如箭矢、基础治疗药膏这些消耗巨大但利润微薄的物品。
生产并提交这些物资的生活职业玩家,除了正常的交易收益外,还能额外获得一笔由哨站发放的贡献点补贴。
这是一种宏观调控,用“有形的手”去引导玩家,填补市场失灵的空白。
当卡尔完成这一切,撤去光幕时,恰好过去五十八分钟。
指挥室里,所有人都用一种看怪物的表情看着他。
罗岚深吸一口气,将卡尔推送过来的完整方案,转发给了在场的每一个人。
血吼·裂脊这个暴躁的兽人,瞪大了眼睛,嘴巴张合了几次,最终憋出一句:“还......还能这么玩?”
一剑西来和战天下两位公会会长,则完全陷入了呆滞。
他们从来没想到。
在这个生态里,玩家不再是单纯的消费者,而是生产者、商人、投资者、政治家……
每一个人,都能在其中找到自己的位置,发挥自己的价值。
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