尼尔·德拉柯曼将《最后生还者2》的企划案重重摔在地上,“我的想法如此精妙绝伦,他们却一点都做不出我想要的味道。”
“还想要加班费,让他们都卷铺盖滚蛋!”
“这点事情都办不好,他们有什么用?”
旁边的助理低着头不敢接话。
“还不快去啊?”
“是,是。”
助理连忙退了出去。
心中对这个傻x骂了一万遍。
前任布鲁斯在任时,大伙其乐融融安心拿工资办事。
做做后期维护就行。
布鲁斯也知道他们顽皮狗的开发者是什么水平。
所以非常明智的选择和灵境合作。
收获不言而喻。
《最后生还者》的成功直接让总部看到了这个发光发热型人才。
也正因此,才有了被调任过来的尼尔·德拉柯曼。
这个自大狂。
助理心中冷哼一声。
转身去了人事部。
他不干了,他要去追随前任布鲁斯了。
在顽皮狗加钱不干。
跟着尼尔·德拉柯曼别说《最后生还者2》做不出来,就算做出来也是骂声居多。
上来就要求第二部将第一部塑造的乔尔强行下线。
美其名曰与前一部做出切割。
因为那是尼尔·德拉柯曼最看不上眼的龙国团队开发的作品。
即便它已经大获成功。
那也不过是他们的剧本构架比较硬罢了。
顽皮狗这边仅仅是海外游戏圈的一个缩影。
灵境或许有过几款比较出圈的游戏。
但偏见就是大山。
对于龙国游戏不行偏见仍旧深刻在他们的骨子里。
陆离在私下与张一鸣交流的时候就已经知道这一现象。
毕竟海外的媒体风口都被大厂把控着。
拥有‘超级自由’的言论的环境。
听不到也看不到灵境实属正常。
就连r星这个本土确实百分百流淌着灵境血液的海外大厂近些年讨论度也在直线骤降。
即便油管上有不少大主播不遗余力的为灵境游戏做宣传。
不过相对于整体玩家的基数而言,看直播的那一部分人影响力还是太小。
走进海外并不容易。
这群家伙是团结且排外的。
没有对手出现他们内部竞争的激烈。
一旦有对手出现,这些大厂又会团结起来一致对外。
所以,陆离不仅要在科隆展闯出一片天。
还要在这个团结的围栏中撕开一个口子!
让世界都能见证到灵境的呐喊!
《赛博朋克2077》赛博朋克主题接入仓《边缘行者》!
来了!
最近转码严重,让我们更有动力,更新更快,麻烦你动动小手退出阅读模式。谢谢
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