同样只用了四五分钟时间就回到了讨伐战现场的上空。
在过去的这二十多分钟里,炎魔Boss降低了2%左右的生命值。
折算下来,当前一个小时差不多能降低Boss不到8%的生命值上限。
若是炎魔Boss不反击的话,按照这个趋势,再有个十来个小时,应该就可以将它给消灭了。
不过,随着炎魔Boss的血量降低,它也会逐渐进入反击状态。
而且攻击意图将会越来越强烈。
这也意味着大家接下来的攻击难度会提升。
实际上如果没有宗慎出手强行干涉。
仅靠区域内的领主们想要将炎魔彻底消灭的话。
最少需要花费十七八个小时,甚至更久。
领主系统所规定的24个小时存续时间,其实是相当紧凑的。
这个标准是领主系统权衡之后得出的。
宗慎能够揣摩到它的意图。
作为把握所有领主的宏观发展进度的系统。
它其实并不准备让所有的区域都能够顺利地消灭炎魔Boss。
至少肯定会有一部分区域是无法顺利在二十四小时内解决Boss的。
挑战活动本身就是挑战+经历+收获=成长。
是一种复合型的活动。
真正的目的还是为了迅速让领主们得到锻炼。
同时也是一轮优胜劣汰的角逐。
只是这种角逐要相对柔和。
并不是失败了就得被抹杀的那种。
在挑战活动里没有做好,那么相应得到的好处也会更少。
这样一来,咸鱼型领主就会和激进型领主拉开差距。
毫无疑问,这就是一种速成式的培养策略。
凡是能够在持续时间内消灭炎魔Boss的区域。
都算是全域中综合实力很强的区域了。
作为无法消灭炎魔Boss的代价,区域内接下来的常规气温将上升10℃。
挑战期间的生活也会变得更加难过。
每个区域内初始降临的人数都是一万人。
必然会是有一些发展进度比较高,实力又比较强的领主。
所谓的“万里挑一”就是如此。
这些强大的领主往往拥有着数量可观的战士。
自身也具备了一些强力的输出手段。
他们之所以能够在发展上领先,完全是因为他们要比其他领主更为聪明、勇敢或是幸运。
总之,这些领主的身上肯定是有一些闪光点的。
他们往往能够对各自区域的炎魔Boss造成远胜普通领主的伤害。
一位强大的领主基本上就相当于几十位乃至上百位普通领主的攻击效率。
至于宗慎更是强大领主里的变态。
他的昨天的宝石战法所造成的效果十分堪称逆天。
消耗的魔法宝石对于任何领主而言都价值不菲。
所以才可以在短短的三四个小时内就将炎魔Boss给消灭。
也因此得到了金色横幅的全域通告。
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