头顶有落下的带火的陨石,地面有喷发的岩浆。
如果不是各个星球、领地的房子都已经合力完成隔温改造,集中居住区又有防护罩罩着,挣扎至今的幸存者们,这一次必死无疑。
它动手的时候,没打算放过任何一个不受它控制的领地,无论男女,无论老少。
而在这场高温与火焰中,所有的文明号依旧穿梭于星际中,不停地寻找新的领地,帮助他们一起抵挡灾厄,抵御恶魔。
灾厄到来之前,卫小小在所有文明号上都构筑了传送阵,这个做法让她好几次因为过度使用能量而晕倒,但她没有停止,一直坚持到完成最后一个传送阵。
如今,每一个传送阵都派上了用场。
星际中飞跃的火球急速撞向飞船,在收到损坏信号后,卫小小会通过传送阵去往受损飞船,就近降落,用返还触发的方式进行修补。
被破坏的飞船损毁度很高,让整艘飞船的改变率超过了50%,符合再次触发的条件。
遇到损坏但不符合触发条件的,卫小小会在降落后开启自动探索模式,让飞船为所降落的领地拦截更多火球,而后换新。
他们没有时间手动修补,面对灾厄的步步紧逼,只有这一个选择,也幸好还有这个选择。
文明号们就这样去到一个个新领地,拦截一团团火球,救下一个个人。
系统不解:【那个坏蛋之前把那一批研究员送过来的时候说了,要是我们做了它不喜欢的事,挡了它的路,它要杀人的,小小你不担心吗?】
系统知道,小小在乎每一个无辜之人的性命。
卫小小收起越发流光溢彩的蓝弓,和与她一同作战的圆圆相视一笑。
“不担心,它杀不了。”
如今的圆圆依旧打不过灾厄,也没办法消灭灾厄,但他已经变得比最初强大了很多,能对本就和他是对立面的灾厄起到一定的压制作用。
这份压制体现在,灾厄不能再胡乱用规则外的手段杀人,它必须通过它本身的技能,也就是灾厄和污染来伤人。
这是宇宙之眼诞生之初的意义,如今随着力量的强大,他自然而然的展现出了这份特殊的技能。
就像水天然对火有压制作用一般。
但火如果太大,水的分量却不足的话,火依旧会伤害到水。
此外,还有一些领地他们没去过,那些领地的人会有危险。
不过,卫小小从刚知道外领地存在的时候,就已经和带着欧气的圆圆合作,利用系统卡bug,尽可能地把各种东西传向别的领地。
而当她带着文明号进入星际后,随着距离的拉近,这样的交易面板bug变得更容易了一些。
通过这种方式传出去的东西,没办法让其他还被黑雾笼罩着的领地的领民过得很好很好,但可以让他们保住性命。
只要留着一条命,只要没倒下,一切都还有变好的可能。
【所以小小你早就想到这些了吗?】
系统有些吃惊。
卫小小摇头。
“最开始做这件事的时候,只知道除了我们星球在的宇宙外,还有别的宇宙,还有很多很多和我们领地一样的外领地,当时没想太多,也没想过对付灾厄,只是和刚开始做领主的时候一样,想着能救一个是一个。”
星际太大,无边无际,她从来没想过能凭他们救下所有人,但,救一个,是一个。
这一点,卫小小从未变过。
灾厄中,多救一个就是胜利。
所以,她一直在增加人手,一直在增加飞船数量,一直在加快探索速度。
携带着“未来”的他们,除了要找到有入场券的“星星”,还要找到那些没到10级的小领地。
当持续了半年的灾厄被迫离开,已经“落星”的领地享受着被卫小小构建好,又被她带来他们领地的六个正常节气时,星空之中,只剩下最后一百颗星子。
不多不少,正好一百。
也是这个时候卫小小才确定,原来星际排行榜榜上有名的大领地,全都是被灾厄变成纯白世界,被它贴上芯片的“自己人”。
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