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第279章 猹(第1页)

云鹤将刚刚的战斗在脑子里过了一遍。

乾坤一掷——冲刺——碎月爆——两次普通攻击——碎月爆二段+月光碎片命中——陷阵斩——普通攻击——陷阵斩。

按他的计算,在第一次陷阵斩用出来的时候,冰魔兔就应该死了。

作为能增加属性的特殊怪物,云鹤对它的属性是十分清楚的。

基础防御30,体质200,血量。

最终防御为基础防御*体质*0.1,它的最终防御是600点。

云鹤的攻击是0-73,力量是125,最终攻击为0-912.5。

以刚刚云鹤的发挥,平均发挥出750点攻击力应该是没问题的。

那么问题就来了。

乾坤一掷投掷三叉戟伤害加成600%,幽冥套装加成20%,冥爆效果加成100%,总伤害。

没有弓箭手和法师的职业远程补偿,面对S级以上怪物和二转玩家时,远程技能只能造成60%最终伤害,也就是6480。

再减去冰魔兔最终防御600点,乾坤一掷实际伤害5880点。

冲刺伤害可以忽略不计。

碎月爆前两段伤害,和普通攻击一样。

也按发挥750点攻击来算,加上焚命狂徒15%的轻武器伤害加成,伤害860左右。

由于15点破甲的存在,面对魔魂剑的直接攻击时,冰魔兔的基础防御只剩下15点。

最终防御会变成15*200*0.1=300点。

也就是说,云鹤的普通攻击和碎月爆前两段,都能造成560点实际伤害。

碎月爆两段爆发加两次普通攻击,实际伤害2240点。

17块月光碎片,第1块80%伤害,剩余16块40%伤害,无法享受轻武器精通加成,可以享受幽冥套装20%的远程加成。

因此第一块月光碎片有720点伤害,之后16块每块360点伤害。

每一块都要扣除破甲后冰魔兔的最终防御300,17块月光碎片总共能造成1080点实际伤害。

陷阵斩三倍伤害,享受破甲和轻武器精通加成,860*3-300=2280。

乾坤一掷6480+碎月爆前两段和两次普通攻击2240+月光碎片1080+陷阵斩2280。

总伤害!

而冰魔兔的血量,只有。

冲刺和小刺猬的输出都没算呢!

小刺猬好歹是7级精英级怪物,破防是没什么问题的。

最后云鹤补了次普通攻击,居然还没死,硬逼着他使用了第二次陷阵斩才搞定。

为什么会差这么多?

难道是这一世冰魔兔血量或者防御提升了?

算了半天也没个结果,云鹤干脆拿冰魔兔做起了试验,开始用各种技能进行测试。

终于,将这一片冰魔兔全部杀死后,云鹤得出了结论。

冰魔兔的血量与防御都没有变化,之所以伤害对不上,是因为月光碎片不享受破甲加成!

云鹤原以为,碎月爆三段能分别造成560+560+1080=2200点伤害。

可事实是,面对冰魔兔的600点防御。

第一块命中的月光碎片720伤害,只能造成120点实际伤害。

而后续碎片只有360伤害,根本不能破防!

所以碎月爆总计只造成了1240点伤害,比陷阵斩低了1000点。

这才导致云鹤第一次战斗算错伤害。

乾坤一掷不享受破甲加成也就罢了,毕竟破甲来自魔魂剑,造成伤害的却是三叉戟。

可碎月爆明明是使用魔魂剑斩出的,第三段月光碎片居然也不享受破甲,实在是有些可惜。

看来,碎月爆只适合对付成群的敌人或者低防的敌人,面对高防的单体敌人时,还是比不上陷阵斩。

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