已经有两座巨城和三十九座邦城毁灭于战争之中。
至于受到波及的村庄和聚居地更是不计其数。
失去家园的流民很快就会捕奴队带走。
虽然这对双方而言都是明令禁止的事情。
但是各大战线的指挥官对此只是阴奉阳违。
他们都得到了收拢流民的命令。
可实际上至少有七成的流民都流落到那些奴隶商人的手中。
剩余的三成老弱病残留着充数。
作为交换,前些的各级军官都有甜头。
战争打起来之后,根本没人在意流民的性命。
值得一提的是,领地位于战线附近的领主并没有闲着。
他们分别按照区位选择加入诺德王族或是特黎瓦辛家族的势力。
承接不同的战斗任务,跟随着各个区位负责的小领主参加规模不等的战斗。
从而获得战功。
甚至已经有表现突出的领主获封勋爵骑士。
算是半步贵族了。
战争是有专属任务的。
奖励很丰厚,但是风险同样不低。
不过在前线参与战斗的过程中,领主们也常常中饱私囊。
私藏军械、俘虏都是家常便饭。
以至于最近两边阵营的诺德领主又开始了串通模式。
大家都没有血海深仇,完全可以互通有无。
哪里要被主攻,哪里有油水。
亦或是双方承接的战争任务都可以互相放水。
在这场战争当中,对领主而言可钻的漏洞有太多太多。
混乱的战前管理让他们如鱼得水。
虽然死亡率不低,但能够活下来的领主无一例外都赚得盆满钵满。
实力和发展水平稳步上升。
在战线呆上一天的收获,就抵得上他们原来十天。
故而,原住民局势的动荡对领主来说既是机会,也是一轮新的筛选。
这里在战争中混熟的老兵油子领主,今后的实战能力和心理素质都会更加强悍,本身这就是一种成长和历练。
前线的战斗很焦灼,但对原住民而言不算什么。
在如今的几大人类王国的历史中。
某些战争打上个几百年都很正常,刚开始由于双方的怒火总是打的很激烈。
到后来就会变得萎靡而平淡。
有些战争打了几代人都没有个结果。
战争持续多久,完全看上头的气多久能消。
当前的情况其实是洛德布罗克王族稍微占优。
毕竟王族仍然有整个王国三分之二的地盘和势力支持。
而且拉格纳国王正值壮年,还不会出现正统危机。
虽然地盘大,势力广,但是这份优势浓缩在局部战场后并不算多突出。
战线的范围就那么大,这使得战区被固定了下来。
而双方同出一脉。
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