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第五百七十三章 铁手巴伦克积分兑换开始求订阅5K(第4页)

按照这个积分兑换的价位来看,如果想要铺设一公里的五阶石板路那就得花费16000点积分。

想要在领地内进行铺设五阶石板道路,不花个几十万点积分,就连水花都看不见。

所以兑换这些基础建筑根本就划不来。

宗慎将所有的可供兑换的基础建筑都查看了一遍。

在所有的基础建筑里,其实也就只有初级和中级的良田值得用挑战积分来进行兑换。

【初级良田建造图纸】的积分兑换价格为80点,占地面积为10m×10m。

【中级良田建造图纸】的兑换价格为700点积分,占地30m×30m。

后者要比前者多出了九倍的面积,相当于1.35亩。

这样看来,还是兑换中级良田更为划算一些。

作为具有特殊加成的基础建筑,中级良田可以缩短45%的作物生长时间,并且还能够提高10%作物产量的效果。

这让宗慎的心思也变得活络了起来。

作为基础建筑,中级良田的兑换不限量。

刚好宗慎已经在准备挑战期之后的农耕计划了。

对他来说,大力发展领地的农耕是一个很重要的目标。

趁着现在兑换一些【中级良田建造图纸】出来,绝对能够派上大用场。

具备了特殊加成的良田完全可以作为领地掌控的核心产量区!

他参考了原住民中的农业模式。

以博斯邦为例,邦城拥有属于自己的农庄和果园。

产出的粮食足够养活所有的邦城军和亲属,甚至还有结余。

邦城内也有农场主,加上邦城的农夫自给自足式的小规模种植。

基本可以满足邦城人口的食物消耗。

当然,在邦城内也有一部分居民不进行农耕。

但是他们可以工作赚取第纳尔,再用第纳尔去购买粮食、水果、蔬菜、肉类以及其他食材。

毕竟博斯邦也是附近的一个农贸产品的集散地。

至于下辖的村庄和聚居地则处于最原始的自产自销模式。

每一季的产出除了满足吃喝之外,还会储备一部分,剩下的结余才会选择贩卖出去。

宗慎就准备参考这个模式,但会对其中最关键的步骤进行改变。

领地的粮食可以进行买卖,但必须由市政厅组建的农业部进行专营收购。

不得将粮食贩卖给任何游商。

这是一个重要的稳控措施,宗慎必须要保证领地产出的粮食不出现大量流失的情况。

否则他的自由民改革和大兴农耕也就成了个笑话。

自由民改革是为了提升领民的主观能动性,降低工具人般的懈怠。

辅以忠诚度作为保障,可以确保他的每一道命令都能迅速贯彻。

但是适当的调控和宏观把握也是必不可少的。

更是宗慎作为领主的责任。

在全面推广农耕之前,领地必须拥有自己田地。

就像现在的原住民中的一些巨城就是如此。

会有专门的部门在巨城周边经营大量的农场,甚至还会花费一些代价,雇佣自然德鲁伊和自然法师施展自然魔法来催长田地。

这些由巨城直控的农场所产出的粮食将作为巨城内的储备,也就是所谓的“压舱石”存在。

宗慎对此深以为然,而现在就是筹备领地“压舱石”的好机会。

目前他的积分余额为:1077689点。

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