技能1:融合(可与某些特殊建筑、道具、遗迹、地形、场所等融合…)
技能2:浮空(太阳圆盘,可操控周围物品浮空,可操控,可控制范围。)
技能3:能量护盾(可形成体积任意变化之能量护盾。护盾值与多元素之心能量有关)
技能4:加持(可加持相应元素,于己方单位上,提升其综合战力,也可提升其诸如防御、速度等单项战力。)
技能5:混乱(吸收了拥有特殊能力的古老灵魂,多元素之心具备反侦查、反推算、反预言的能力)
技能6:控水(可操控水之力,形成任何巨浪、水雾、寒冰等各类水元素形态。)
技能7:控沙(可操控沙之力,形成任何沙浪、石块、扬尘等各类沙元素形态。)
技能8:毒杀(可操控毒素之力,形成任意大小、范围的毒元素之力。毒素数量、强度等,与消耗之能量有骨感)
技能9:灵魂爆破(范围技,释放大范围灵魂爆破技能,强度与能量有关)
技能10:咒杀(释放多元素之心吸收之所有能量,对某个敌人进行咒杀,能量积攒越强,咒杀之力越强。每周只可使用一次。)
技能11:淬炼(可使用多元素之心能量,淬炼己方大兵单位,提升其战力)
.
PS:还有很大的上升空间,成长性神器!
】
.
“捡到宝了!”
看着新合成的道具,乔山咧嘴笑了起来。
只是出于突然发现了水神灵魂搅和,而想优先消灭水神灵魂的操作。
乔山没想到,最终不仅连带着,把隐藏很深的太阳神灵魂给干掉了。
最后还给了他了这么一个道具。
品质依然是金色传说。
但新得到的“多元素之心”,明显是比先前的太阳圆盘核心部件,以及水神三叉戟更适合自己。
乔山本身就修炼的多元素。
此刻,有了非常契合本身的多元素之心。
这真的契合的无以复加!
而且,多元素之心,此刻就有多达二十多个的功效和技能。
其状态中,还描述其能继续成长。
继续提升。
不仅其蕴含的元素之力,还可以继续增加。
本身也可以吸收能量,增加底蕴。
乔山相信,随着新的元素的增加。
他新道具的属性和功效,一定还可以继续增加。
这,是毋庸置疑的。
“融合!加持!吸能!浮空!能量护盾!能源之心….”
咧着嘴,快速的浏览完了多元素之心的属性,乔山把目光,看向了几个他感兴趣的内容上。
按照他先前的计划,他此刻是要亮出太阳圆盘放出气息的。
可惜,因为水神灵魂的原因,他把太阳圆盘和水神三叉戟给融合了。
此刻,新道具倒是也可以释放太阳之力,而且只会更强。
他在思考,自己接下来要怎么做。
按照原来的计划,他要释放太阳之力,吸引沙族过来,来一波沙漠塔防。
然后等打不过的时候,再和未羊逃命回自己的高台出生点。
此刻,获得了“多元素之心”,又看到多元素之心的几个技能。
乔山有了新想法。
沙漠塔防要有!
扛不住的时候,撤退也要有!
但撤退之后,计划该变了!
新道具的几个技能,让乔山一下子打开了思路。
他记得,他的出生点高台。
此刻除过上面几米是泥土外,下面可是一整块,全是石头的…
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