巫柚伶无辜的的回视。
一人一鼠对视良久。
良久……
良久……
小仓鼠一声叹息。
&ldo;也是。&rdo;
&ldo;……&rdo;
不,就算是实话,被这么毫不留情没有一丝余地的说出来,她还是会伤心的!
&ldo;我还有事问你呢!为什么这里的怪死掉三十分钟就会自己消失?这不是一点都不现实了嘛?而且啊,人都要吃肉的嘛,要是我们出去打猎,刚刚杀死的猎物,提到手里就消失了……这不是很奇怪嘛!&rdo;
西施瞪着她。
她为什么在吃这个方面那么敏锐?
&ldo;制作商大概觉得被砍得血肉模糊的尸体和逐渐腐烂的尸体都太伤眼睛了,所以才有了这个设定。这都是为了保护玩家的心理健康!&rdo;
小仓鼠义正言辞道。
巫柚伶囧囧的看着它。
在这个到处可见人机互相残杀的游戏世界,它竟然对她说要保护玩家的心理健康?!
生理健康就不需要了嘛!
&ldo;至于你刚才说的打猎的问题也不是问题啊。只要玩家将&lso;尸体&rso;标记成&lso;使用物品&rso;的话,就能把尸体保留下来了。那三十分钟就是为了让玩家决定要不要标记的,最短五分钟,像是……哦,如果你刚才看到的真的是蛇的话,大概五分钟就消失了。&rdo;
小仓鼠歪着头想了想之后,继续说道。
&ldo;另外,为了让游戏更加真实,npc几乎能享有玩家所有的权利,让玩家不能在日常生活中判定谁才是npc。但是npc不知道自己是npc,他们以为这一切都是真实的。也就是说,游戏世界里,只有玩家和伴生的契约兽知道这是游戏。&rdo;
&ldo;这样说起来,npc不可能特意去扮演玩家了?&rdo;
巫柚伶突然这么一说。
西施倒是被她问得愣住了。
&ldo;npc为什么要扮演玩家?&rdo;
巫柚伶看着它,哑然。
她不过是突发奇想而已,随口问问的呗。
想也知道,在这个世界,玩家是玩家竞争对手,npc不一定要除去,但是少一个玩家就少一份竞争。
就算npc真的知道了自己是npc,也犯不着去扮演玩家自己找死啊!
&ldo;柚柚,我再一次,深深的为你的脑回路所折服!&rdo;
&ldo;哦,谢谢。&rdo;
&ldo;没问题了吧?没问题我们睡吧,今天一天好累啊!&rdo;
巫柚伶撇撇嘴,拍了拍硬邦邦的枕头,然后准备倒头就睡。
倒头……
&ldo;嗷!&rdo;
小仓鼠不忍直视的捂住了自己的绿豆眼。
因为距离估计错误,所以巫柚伶一头撞上了墙头。
无时无刻不在刷新对于她蠢……不,据巫柚伶自白,她那是&ldo;冒失&rdo;,对,就是冒失……
如果给这份&ldo;冒失&rdo;加一个数值的话,大概是正无穷。
西施一点都不想知道它的玩家到底能冒失到什么程度。
太可怕了,不管在哪里都能自我毁灭的节奏。
抱着自己脑袋重新躺好的巫柚伶可怜巴巴的看着小仓鼠。
&ldo;今天一天都是我在干活,你只要趴在我肩上或者头上,哪里累了?&rdo;
&ldo;心累。&rdo;
巫柚伶闻言,很认真的回想了一下一整天发生的事情,随后发现,自己真的无法反驳西施的话。
&ldo;哦,抱歉。&rdo;
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