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第96章 打仗就要精打细算(第5页)

40万VS百万的战损比,这一波伏击算的上是败仗了。

但苏辰无所谓,他死掉的都是会复活的玩家们,相当于是一个士卒不死的拿下了40万的叛军收益,血赚!

打仗就是如此,得看盈亏。

胜败无所谓,全看赚不赚。

戴风率军冲出河岸后,关毛也没走,就带着弓箭手继续守着淮河,一路遥遥眺望着河对岸极远处的叛军们。

叛军往哪里走,关毛就一路跟着,时不时的掐准距离让弓箭手们抛射一波,能骚扰就骚扰,尽最大程度的拖延叛军前进速度。

由于这是必经之路,叛军没办法甩开关毛的视线,戴风只能捏着鼻子认了,沉着脸催促着士卒们不断进军。

可未等戴风走多远,又是一阵喊杀声从右侧传来。

还是玩家们!

这是第二波等待的玩家们,足足两百万的领主玩家和一百万的流浪者玩家,更强的伏兵力量!

他们杀出来了,毫不犹豫的和叛军撞在一起。

战略目标十分明显,把叛军给逼到河对岸!

并且这第二次的伏击力度很大,除了三百万的玩家们,玩家们的身后还有数位A级弓兵专精的将领带领着两万长弓手,开战就无脑进行抛射。

是的,即便误伤友军玩家也无所谓!

反正玩家们能复活!

苏辰就打定了主意,以玩家们作为敢死队,不断去消耗叛军们的力量。

毕竟许多打空士卒的领主玩家们,还有对功绩的渴望,甚至不惜自己亲自上阵杀敌。

而苏辰也需要大量不怕死的单位来进行伏兵强攻,以达到自己的战略目标,双方一拍即合。

唯一的遗憾缺陷,就是领主玩家们都是1级不可升级的单位模版,领主玩家们无法升级,自身战力太差了,比民兵的数据还要差一点。

所以别看领主玩家们密密麻麻,数不胜数,但在戴风又掏出一些黄巾力士后,很快就杀光了这一批玩家。

当然,在此之前,戴风为了调整阵型应对伏击的负面效果,被迫退到河对岸,又遭受了一波箭矢的洗礼。

当戴风好不容易把第二波伏兵玩家杀退的时候,抬头一看,玩家们身后的长弓手们早就跑不见影了。

在玩家们死伤到一半的时候,A级将领们就带着长弓手们跑了。

玩家们可以死,士卒不能死。

“你这哪里叫打仗啊!”

道明源都看呆了,在一旁感叹:“你这他娘的是精打细算啊,你是一点亏都不肯吃啊!你老实告诉我,你在现实里是不是个奸商!”

有这样打仗的?

只准对面死伤惨重,不准自己死一个兵?

诸葛亮都没你会居家过日子啊!

“嗯?”

苏辰皱眉,一本正经的沉声警告道:“别乱说话,我是人民企业家,小心我告你诽谤!”

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