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第253章 牢笼中的nc们也是我们自己(第2页)

“王兴族没有提到钥匙这个关键道具,那说明他要么是撒谎了,要么是他也不知道。”

苏辰作出了一个结论:“这意味着,有很大概率说明,地球人类执行的【造神计划】,在游戏真正降临后出现不可预估的变数,是超出计划之外的状况。”

“这是变量,且影响力极大。”

“啧,看来还是要想办法获得更多的钥匙啊。”

苏辰揉了揉眉心,他拨通了游戏内置的通讯频道,让苏婉秋找梅姨去通知王兴族,让其告知或查询有关于【钥匙】的相关讯息。

如果王兴族不知道,那就说明苏辰的判断是正确的。

如果王兴族有疑问,认为苏辰掌握的未知情报太多,那就甩锅亚历山大呗,反正这小子也不只背一次锅了。

别问!

问就是白鹰国的保密工作极差!

做好这件事情之后,苏辰打开了国战积分商城,他要购买神之门的钥匙。

“看来,我一直保留胜场积分不使用,是正确的决定啊。”

苏辰感叹着,自从进入国战阶段后,他就没用过自己获得的国战积分。

当时的苏辰,是因为考虑到自己手里的底牌更新换代速度太快了,犯不着再去在国战积分商城里购买一些隐藏士卒之类的固定招募权。

甚至说,国战积分商城里的许多东西对苏辰的帮助都已经不太大了。

比如神将必定招募券,又贵又不划算,还有兵营建筑图纸,家里兵营多到已经没办法每周拉满爆兵了,完全养不起......

再诸如狼人血脉之类的神话体系身份,又比如隐藏职业女巫的转职体系......

这些看上去都是好东西,但对苏辰而言有用的不多。

基于这个原因,苏辰一直攒着积分,就等着自己哪天突然有需要的时候再临时使用。

这不,误打误撞,让苏辰的国战胜场积分留到了现在。

【滴!】

【经过查询,您目前的国战胜场积分总数为:胜场。】

国战胜场积分,是根据玩家所获得的个人胜场1比1进行兑换,国家胜场不影响玩家个人的国战积分使用。

在第一阶段时,苏辰收获了五千多个人胜场,而在国战第二阶段中,没有对个人胜场的说明,转为固定机制。

个人胜场依然存在于第二阶段,只不过获得的前提是需要自己的国家在战场副本内获胜。

每次获胜,玩家们都会根据自己的杀敌数量、军功贡献等等自动获得系统判定的胜场,战败方国家的玩家们集体无胜场。

而苏辰的身份很特殊,他是仙国国主,又是参战玩家。

而且仙国到目前为止的参战单位全是苏辰麾下的修道士们,这意味着是苏辰一个玩家杀光了敌对国家玩家,一个人通吃了两次副本的全部个人胜场。

仙国内目前仅存的十个玩家,他们到现在为止,还没有在第二阶段内获得个人胜场。

“明显第一次匹配胜场给的多,直接给了八千多个人胜场。”

“但第二次匹配胜场给的就少了,因为在第二次匹配开始的时候我就称霸了全球,让当时匹配的对手国家直接就派几个人参战,压根没拿到多少个人胜场。”

“麻了呀,我太着急布局游戏降临了,过于低估了国战积分的重要性...不过还来得及,我得该改改战败条款了。”

苏辰下定决心,要派人去通知各国扛旗玩家们。

剩下的八次匹配里,哪国要是匹配到了仙国作为对手,必须尽量安排尽可能多的国内参战单位!

害怕损失过大?

不碍事!

只要参战单位足够多,战败条款的岁贡和养兵粮草消耗完全可以降低!给你足够大的优惠政策!

只要你们够狠,投入更多的参战单位,甚至直接脱离战败国身份,成为无岁贡的盟友国身份!

这可是无岁贡的仙国盟友国身份啊!

全球到目前为止,还没有任何一个国家有这样的荣耀!

哪怕是华夏老家,都还在老老实实的以【扶持】名义缴纳【岁贡】呢。

至于战败国的减少会不会影响资源的收益,这点损失苏辰已经顾不上了,现在钥匙最重要!

【神之门的钥匙】:消耗100累积胜场进行兑换;拥有者有资格进入神之门,每次进入神之门最低消耗一把钥匙。

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