正因如此。
今日再战IG,首先在bp上。
SKt就不能如之前一般,亦步亦趋的见招拆招。
跟着IG的节奏去走。
反而要着重于线上的康特和团战的先手能力!
避免像之前那样。
被IG三线压制,比赛中后期连个先手抓机会的能力都没有!
刨去bp。
上一把比赛中最大的问题自然要数SKt的下路。
诚然。
寒冰、婕拉的IG下路组合有极大的压制性。
让EZ、塔姆的SKt下路组合极为被动。
只能被动困守线上。
放任IG辅助婕拉四处游走。
但是若没有河道那波2V1被反杀的闹剧。
SKt也尚有一战之力!
只要将比赛尽量拖住。
凭借阵容的扎实性。
SKt未必没有翻盘之力!
所以自那晚后。
Kkoma给bang和wolf下了一个死命令。
线上只许稳定发育!
不许贸然进击!
一切比赛节奏,由SKt中野为准!
中野动则节奏起!
中野停则节奏落!
辅助必须紧跟中野节奏而动!
下路线上以发育为主!
也正因此。
这两天的比赛中。
SKt的中野多为狐狸、瞎子,这类带节奏能力极强的中野组合。
至于发条这类后期大法核,Faker反而很少再拿了。
不是发条这个版本不强。
而是他要开始和小花生一起担负起队伍前中期节奏的职责了!
因为上一把的失利让他看明白了!
面对这支IG战队,是不可以让对方拿到前期优势的!
这支IG战队完全不像以往他所碰到的LpL赛区战队那般。
会在取得大优势后瞻前顾后,犹犹豫豫。
这支IG战队。
会利用好前期自身在线上取得的任何一丝优势!
不断蚕食他们所能拿到的一切敌方资源!
最后在关键时刻雷霆出手!
一击毙敌!
拖后期?
这种看似稳妥的战术。在这支IG战队面前是行不通的!
不等比赛拖到后期!
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