这种经历他并不陌生,以前也有过。
视频爆款了啊!
老硬币看了看播放量,300万的播放量!
登顶当日播放榜首!
哇,不错不错!
这下算是能够给老板有个交代了,没点成绩要钱,还挺不好意思的。
老硬币定了定心。
做视频大部分都是为了输出内容涨粉,一小部分才会恰饭。
由于平台受众面比较小的原因,很多饭并不好恰。
作为一个收到粉丝们喜爱的UP主,他都是挑选一些还算可以广告推荐给他的粉丝,这样他可以赚钱,商家打了广告增加了销量,有需求的粉丝又买到了心仪的物品。
算是三赢的场面,那这就很棒。
可这种机会并不会每次都会有的,大部分是一些不怎么友好的广告,老硬币也接的很谨慎。
这个游戏视频成了爆款,又能有酬劳收入,可以说是最理想的状态了。
大部分国外的大制作,能从他们手里提前要到内部测试的资格已经很了不起了,别说游戏公司还会给自己发钱。
那种一刀999的页游或者挂机手游之类的不算在内。
嗯?老硬币点进了与用户“一条大寒寒”的会话界面。
发现老板居然给他打钱了,还有留言。
“感谢兄弟!赚了钱定有后报!”
哇,舒服啊!
这种感觉就像感觉要绿了自己的女朋友,回到家准备抓奸却发现她已经洗香香了被被子里等着你。
美妙无比!
老板大气!
一万块并不多,但是钱到手的感觉还是很爽的。
老板一定是自己也不富裕,所以才说赚了钱定有后报。
嗯,老硬币美滋滋的想着,既然老板这么说,那肯定不是说说而已。
有理想有情怀有才华又遵守契约精神的人,肯定是令人信任的!
他会给自己多少额外的报酬呢?
计划之中赚钱很棒,计划之外的合法财富,那就更香了。
老硬币无比期待!
......
steam游戏平台的游戏收入分成模式并不是完全固定的。
为了保障制作游戏的小型团队的利益,以工作室为单位上传的游戏团队,会在上传游戏的那个账号后台开通提现模式。
在游戏扣除掉百分之二十的平台分成之后,剩余的钱平台就会全都打到游戏制作者的账号后台。
这种模式仅限于个人独资的工作室才能够享受,像是正规的游戏公司或者企业,是要扣除游戏平台的报税之后,才会将钱打过来,并且是每个月或者每个季度汇入公司的指定账号,并没有后台体现这一说法。
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