嗯,第一个pass,后两个先进哪个好呢?
选择困难症人士表示,不选了,挨个来。
她点击擂台赛,系统弹出设定昵称的选项——
【检测到曾用名“555”,是否使用?】
不了不了,到处都用一个名字,一处掉马处处裸’奔,【否】。
【重新自定义昵称:___,空白提交则默认使用真实姓名。】
娄五快速输入了“一分之仇永不忘”,随即觉得这个太容易暴露,又显得她很小气,果断删掉,换成了“我隔壁是猪”。
然而猪又做错了什么?
再改,“我是隔壁亲爹”。
……莫名有点邻居老王的既视感。
接连换了好几个,娄五后知后觉她这是“犯病”了,当即点击自动生成按钮。
横线上摇号似的飞速滚动过各种稀奇古怪的名字,片刻后缓缓定格。
【恭喜玩家注册成功,你的虚拟演兵场昵称为:你很牛吗放下你的身段。】
娄五:“?”
行吧,简单直接,还省了她放狠话的工夫,可以说是很方便了。
点击进入擂台赛,周围的环境再次一变。
【欢迎你很牛吗放下你的身段,玩家个人数据重置中……】
【你当前的对战等级为:f。】
(注:级别由f到s依次升高,当前升级需要累计战胜100场,其中连胜场次不少于一半,升级后对应的战功奖励随之增加。)
【检测到玩家为初次入场,请选择奖励模式:一,固定薪水;二,观赛抽成。】
娄五点进固定薪水扫了眼,f级打赢一场奖励1战功,每升一级奖励x2,所以e级是2战功,d级是4战功……a级是32战功。
s级的比赛略为特殊,除了打赢有固定的64战功,还能接受观赛者的现场打赏。
她退出来又看了下第二种奖励模式,f级抽成001,即万分之一,要一万人观看才有1战功,往上一样翻倍,e级抽成002,d级抽成004……a级抽成032。
s级同上,除了有064的抽成外,还能额外接受观赛者的现场打赏。
娄五私以为,两种奖励模式各有利弊。
第一种打赢了收入确定且稳定,第二种因为观赛者的人数而充满不确定性,或许一路打赢也没奖励,又或许人气超高一场顶别人一百场。
她狙击目标时爬过树、钻过洞、埋过地底、下过水,就是没走过寻常路。
这道题难不住她,点击【观赛抽成】,确认。
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