神性:0
…………
幸运:6*(+2)
…………
灵魂完整度:55.01%*(+0.9%)
已解锁升级:
1.壁纸-名场面(暂不可用)
2.壁纸-颅内盛开(暂不可用)
…………
剩余可分配创生点数:2(因灵魂完整度提升而获得)
…………
魔法阶位:一阶
提示:你的魔法阶位过低,无法支撑起「纯净之躯」的运转,躯体剩余寿命将大幅度缩短
剩余时间:196天4小时24分
………………
林凯震惊:我竟然昏迷了3天多!
惊诧过后,很快,他的视线聚焦在新获得的2点「创生点数」上。
什么是“创生点数”他并不清楚,但这东西怎么看都像角色扮演游戏——也就是RpG里,升级时获得的“技能点”。
所以这是……升级了?
垃圾系统又搞小动作!
不能大大方方升级吗?
升级的时候不是应该dUANG的一声。
头顶浮现金色王冠。
脚下绽放金色光环。
背后生出金色羽翼。
屏幕上方出现大大的金色LEVELUp字样吗?
算了,垃圾系统,别要求太高。
眼下最好借着这次机会,搞明白垃圾系统的升级机制,以便以后能继续升级。
之前林凯的灵力莫名其妙自动增加了1点,到现在他也没想通是怎么回事。
当时没任何提示,这次则不同。
可分配点数是因「灵魂完整度」提升而获得的。
一个有点奇妙的猜想在脑海中成型:
“灵魂完整度”这个奇怪的属性,会不会就是一般RpG游戏里的“经验值”?
只不过在普通游戏中,人物的初始等级一般为1级,初始经验值为0点。
而“灵魂完整度”初始数值为52.12%。
所以当初林凯并未将此属性与经验值联系在一起。
此外,现在灵魂完整度正好卡在55%出头,令他又产生另一个猜想:
是否每次达到5%的倍数都可以提升一级?
这个猜想只有等下次灵魂完整度达到60%时才能验证。
眼下能做的只剩下分配属性点。
林凯不知道如何提升属性,然而……
每到这种时候,试试集中精神力准没错。
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