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第10章 吊死诡(第2页)

点击那绳索,绳索突然暴躁起来,几个绳头立起,像眼镜蛇一样四处攻击,发出“滋滋”的怪叫。

空间四周立即凭空生出许多红色雷电,击打在绳索上。

绳索惨叫一声,软软趴下,浑身颤抖,还发出微弱的哀鸣。

这样的诡异,看起来老实多了。

【吊死诡!】

【诡异等级:危险!】

【杀人特性:可开启诡域,陷入诡域的人,精神遭受攻击,神熵值会持续降低,诡异会优先杀死诡域内神熵值最低的人。】

【神熵值:对诡异精神攻击的抗性,神熵值越高,可直面的诡异等级越高。】

【宿主当前神熵值:300(镇魂碑+150)】

【可面对恐怖级诡异,维持精神稳定。】

【神熵值低于一定数值,在面对诡异攻击时,会随机出现幻听幻视、歇斯底里、自伤自残、精神崩溃等危险症状。】

原来这诡异名为“吊死诡”,倒是诡如其名。

灵调局按照诡异的威胁程度,将诡异划分为数个等级:

普通、危险、恐怖、噩梦、灾难、毁灭、末日。

这个等级标注的只是诡异的危险性,并不代表诡异的实力等级。

有些诡异被标注为普通级,只是因为这些诡异对人类的威胁小,并不表示它实力就弱。

这个“吊死诡”的威胁程度被定为危险级还是很合理的。

它不但能开启诡域,还会利用诡域攻击神魂,削弱其神熵值,然后杀死那些精神崩溃者,直至最后一人。

难怪在新安小区的时候,锦衣男子和他的手下挨个被“吊死诡”点杀,应该是精神先后受到入侵。

而他因为平板的缘故,拥有足够高的神熵值,一直不满足诡异的杀人条件,所以坚持到了最后。

陈辉点击“吊死诡”,出现一个选项:

——收服!

【收服诡异需消耗宿主寿元,收服成功,诡异将在游戏中为宿主所用,收服失败,诡异会损失部分力量,直至彻底休眠。】

【备注:进入休眠的诡异,无法唤醒。】

功能浅显易懂,相当于在游戏世界增加一个诡异手下,成为他推进游戏的助力,听起来挺有趣,不过收服要消耗寿元,还有失败概率。

陈辉略微思考了一下。

眼下陈家村实力弱小,身处危机,急需力量破局。

损失一些寿元,增加一个强大帮手,还是很值得的。

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