归墟本想看看这信息栏里面是什么信息。
但是小樱不点开,他看不到。
“小樱,你看看下面那个信息栏里面是什么信息,或许有模版使用说明也不一定。”
“哦,我看看....”
听到可能有说明,
小樱赶紧收回法杖,找到了归墟说的信息栏。
小手一点。
出现一个灰色的对话框。
里面果然密密麻麻的介绍着关于英雄模版的说明。
小樱看了两行就苦着小脸看向了归墟。
这字也太多了!
我还只是一个六岁的孩子啊,
觉得有些看不懂的小樱还是果断的向归墟求助了。
归墟安慰的摸摸头。
看起了这些信息。
“啧,难怪小樱看不懂,这话怎么说的这么文绉绉的。”
归墟眼眉一挑,诧异于这些文字的来源。
不过还是不耽误他的理解。
里面虽然字很多。
但他还是很快就看完了所有信息。
大概有几点比较重要的信息需要注意。
第一个就是这个模版的实用性。
用信息里的话来说就是,游戏和现实相结合。
套用了游戏里的人物模版,结合了现实的合理性。
因为不可能完全复现暗黑二世界的地图和怪物,所以只有人物本身有关的使用工具模版。
比如装备、属性、地图之类的。
而原来世界的任务则是消失了。
并且因为没有了原地图的npc,所以像是铁匠、买红蓝药的商人、佣兵雇佣等需要在NPC处操作的功能。
则是转移到了商城。
商城内可以购买红蓝药、钥匙、城镇传送卷轴、装备辨视卷轴等等消耗物品。
用的是打怪掉落的金币。
而说到打怪,
就不得不提一下人物的升级系统了。
作为这个模版的核心,杀怪获得经验提升等级的系统无疑是模版的核心。
并且因为品级为金色的缘故。
英雄的技能效果获得了符合金色品级的巨大加强。
而作为升级需要的怪物。
因为并非原本地图的情况下。
改为了由英雄自主判定为敌人的的全部都算是怪物,击杀可以获得相应的经验值。
怪物的等级和品级则根据怪物本身的实力进行自动划分。
并且击杀怪物不仅能够获得金币、经验值。
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