这种猜测一出,甚至引发了小面积的恐慌。按照某些机构的尿性,这事儿真不是做不出来的,邪恶的资本吃着人血馒头也不是一天两天了还有其中被誉为恐怖游戏史上最经典的回眸。那个老兄回头看的表情包,不仅在国内广为流传,在国外也被大量的引用。asgard的【director:wukong,screenwriter:loki】这种数据在海外简直多如牛毛,而且大夏的题材到国外很容易水土不服的,所以你说你要拍你打算砸钱,但问题是对我来说风险大于收益啊!所以他完全没有把舅舅的话放在心上。再加上《生化危机》什么末日世界?新题材啊,国外没见过啊,那风险更高了!我找演员人家也是要看你导演的咖位、资金还有剧本。当时复联拿出的排面实在不能支撑他把项目报上去的。但现在可不一样了呀,在北美一个地区,玩家已经过几千万了吧?讨论度还这么高!说服力上来了!这个ip大势已成!而且当时复联那边可说了,这个他们要做大资方。来兴趣了!jerry第一时间把这个信息汇报给了agistudio的团队。“你说什么?人家出游戏之前跟你联系过了?邀请我们一起拍?”“哦~对,因为当时导演、公司都是大夏的,《生化危机》这个主题,说实话我之前也没听过,不知道在咱们这灵不灵,这事儿我就给按下了,对方也没一直推进,我就想着说他们是不是也没那么执着。结果人现在把游戏弄出来了”站在jerry的立场,他确实没做错。团队听到也觉得他的思考是挺对的,但现在,他们得低着头上门谈去了。“现在游戏和话题的效果都挺炸裂的”“人家可能觉得抬着一张嘴和咱们谈不够看,就整了这么大一场铺垫”“游戏给电影造势这种操作没见过啊~”分析了一会,负责人直接拍板了。“赶紧联系联系,看这个事儿他们有没有在筹备了,我们能不能先掺一脚。”负责人嘴上没说,但心里上,如果说对方能多给点钱那更好了。毕竟大夏电影在国际上还是挺弱势的,所以如果说agistudio来重仓也够呛,他们是想参与,出力但少出钱。
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