两个进度条。天堂、神殿。幸福生活在这里能被看到却无法触及、也无法交流的人们。孟以月的呼唤。教堂里的神像、修女。祈秋雪再一次、又一次的试着将这些线索全部串联在一起。其实从一开始她的内心就曾对“向死而生”这个信息有所存疑,并非疑惑它的真实性,而是疑惑它的定义。在这里,到底什么代表着死,什么又代表着生?通常情况下,人们会将在人类世界的“离去”称之为死,而与它对应的“生”则代表去往天堂亦或地狱,了却前身往事,获取新的生命。那在这里呢?“咔哒。”子弹上膛的声音离她越来越近,巨大的杀意从身后袭来,让祈秋雪的心脏狂跳,身体轻微发抖,但这一切也驱使着她、压迫着她快些、再快些思考。——如果死表示从“天堂”离去,而生则代表去往“人类世界”亦或“地狱”,这样看似是重获新生,却又与系统最开始给出的条件相悖。系统最开始所说的是:【在这里,玩家需要完成两个任务,并在任务完成后接受天堂总部进行的授勋仪式,即可顺利通关,成为初神、实现心愿。】她们的最终地点应该是天堂,而后神殿,并未人间或地狱。等等。又是一颗子弹击中了祈秋雪的背部,巨大的疼痛袭来,叫她煎熬,却也叫她头脑变得更加清醒。是固化思维吗?系统的暗示,幸福生活在此地的人类,美丽的风景,这些全部潜移默化的让她们认为这里就是天堂,可从她们抵达此处到此刻为止,其实从未有人真真切切的说过这里究竟是何处。如果是地狱呢?如果……这里其实是地狱呢?那些她们明明能看到,却可望不可即的人类其实只是天堂的投影,而她们这些玩家,以及这些能够与她们有所接触的神明和修女其实都身处地狱。“……”如果真是这样,有关孟以月的呼唤也便有了解释,她能看到她们、呼唤她们,她和她们这些玩家处于同一状态、同一区域,而那些无法看到她们、无法与她们进行触碰和交流的人类则处在另一个区域。那里才是真正的天堂,而这里不过是被精心伪装成虚构天堂的地狱。“簌。”柏塞尔已经来到了她的身后,她不知在何时改换了武器,换做利剑,直直向她刺来。意识到自己已经无法逃脱,祈秋雪迅速闪躲、转身、举起骨刀抵挡柏塞尔的进攻。“阿雪,你也不过如此。”相比祈秋雪的殊死搏斗,眼前的柏塞尔显得十分游刃有余:“这就放弃了吗?”“为什么要逃?”“你胆怯了吗?”面对柏塞尔的嘲讽,祈秋雪没有接话,她像是没有收到丝毫干扰般,大脑继续飞快运转着。——就像对天堂和地狱的判断失误,同理,那两个进度条又代表着什么?因为思维固化,她们理所当然的认为会随着任务完成增加的进度条代表善意,会随着祷告递减的进度条代表着罪孽,但真的是这样吗?像是突然想到了什么,祈秋雪渐渐的瞪大了双眸,一种被戏弄的、后知后觉的愤怒在此刻涌上了心头。也许……会随着她们进行的每一次有效祷告而递减的进度条或许并非代表罪孽,而是代表进度。——触发花瓣彩蛋的剩余进度。“这是主神的特别设计。”“你不觉得这样的设计很有人性化吗,每次有效祈祷完成后都能得到神明的微笑,这是一种奖赏,一种鼓励,可以让我们心怀希望和感恩,期盼下一次祈祷的到来!”“看到神像头顶的光环了吗,有效祈祷做满七次后,那里会有花瓣落下来哦!”眼泪无意识的滚落而下,此时此刻,祈秋雪渐渐回忆起了修女所说的话。……是啊,有效祈祷做满七次后花瓣才会落下来,她们只有六天时间,只进行了六次有效祈祷,当然无法触发彩蛋,进度条当然不会彻底清零。原来一切的一切都是有迹可循的,怪不得教堂只有中午才会开启,因为早在暗中副本就已经为她们安排好了顺序,先是故意在最后一次副本测试时创造虚假的剧情设计,让她们愧疚、崩溃、悲伤、质疑,让她们带着这种情感进行最后一次祈祷,让她们理所应当的认为自己罪孽深重,罪恶无法洗清。那些神明曾说过的:“无论测试结果如何,都不会对玩家造成任何负面影响。”既然无法造成负面影响,又怎么会影响她们的罪孽,反倒是她们,被眼前的一切所迷惑,从心底确信自己有罪,因而没有将任务完成。
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