算了。
还是一天。
待神识探查到屋内乱七八糟堆放的衣物被褥时,朝浮云默默闭眼。
啊啊啊啊啊!
乱。
太乱了。
为什么会有这么乱的屋子!
三颗安神丹下肚,朝浮云才勉强找回理智。
他正准备掐诀复原凌乱的屋子,手上动作却在这时停住。
屋内凌乱不像一人作为。
叶行舟出事了。
叶行舟命大,没摔死。
摔下来时,他运着灵力护体,身上穿的衣服又多,人并没有受伤。
但这一摔,给他脑子摔清醒了。
不对。
他先前猜的完全不对。
黑袍人杀他不是为了解锁任务。
黑袍人杀他是为了加快任务进度。
之前他只想到表面看到的,每一次任务开始前黑袍人都会杀他一次。
完全忽略了遇见黑袍人的次数和任务进度。
算上昨夜这次,他一共遇到黑袍人四次。
他的两次死亡都是建立在系统能回档的基础上。
任务未完成时,黑袍人同样出现了两次。
一次是在藏书阁,他逃了。
另一次是在深渊,但黑袍人并没有选择直接动手杀他,而是将他推下深渊。
而去无尽深渊是系统发给他的任务二。
以黑袍人心狠手辣又警惕的性子,若真要杀他完全不可能放他生路,更不可能放走他留下后患。
就像第二次死亡一样,那时即便他用符箓,还穿了护身甲,依旧死了。
那么黑袍人为什么不选择他在任务未完成时杀他?
那时杀他,系统处于沉睡状态,他完全没有回档的能力。
死了就是真死了。
一个答案呼之欲出。
黑袍人两次杀他只是为了扰乱他的视听,给他一种随时会在任务期间死亡的错觉。
有这错觉,叶行舟就不得不加快任务进度。
只要任务一完成,叶行舟就能回档,也就有活命的机会。
而加快任务进度,正是黑袍人需要的。
黑袍人在刻意推动剧情。
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