国服解说:“……这显然是yr专门针对梦沉的恶灵研发的战术。”
“他们知道恶灵大概率不会带闪现,所以大胆使用傀儡卡位扛刀。即使外头的人类损血也没有太大影响,更何况苦行僧还能为队友调整状态。”
嘉宾:“yr是有研究的啊。”
yr的战术一环套着一环,依旧没有结束,当傀儡师被击倒的时候,他努力爬向墙边,孟沉将其牵起——
“隔墙晕!屠夫被偷偷贴过来的暴走族阴到了!!!”
原来在傀儡师倒地之前,暴走族就已经提前贴了过来,蹲在墙体外的对应点位,只等屠夫牵人的那一刻,他秒速上车撞向墙。
暴走族的撞击判定有一定的范围,在一些薄墙可以起到隔墙眩晕的效果。这里是yr试验过许多次的点位,傀儡师察觉自己要倒了,也是故意倒在这里。
而他们也恰好歪打正着——隔着这种建筑物的墙体,再加上人类是静步的状态下,屠夫是听不到另一侧人类的呼吸声的。
于是,一个猝不及防的交互撞,直接让傀儡师挣扎了下来!
趁着屠夫眩晕,tuna立刻下了个板,再次拉开距离。
备战间内的小疑咋舌:“……这个配合,yr是练了多久。”
小疑知道这种隔墙无视野撞救判定其实非常苛刻,不是私底下练习过无数回,是不可能敢在决赛上拿出来的。
安默:“不止是这个配合……”
他总觉得,从孟沉选出恶灵的那一刻,yr就成竹在胸,仿佛一切都在他们的计划之中。
路羲和的手心开始出汗,yr对孟沉的研究究竟到了哪一步?
一个白板傀儡师不可能溜多久,很快还是被孟沉击倒了,但是发电机已经来到了四台,傀儡师才初次倒地。
国服解说已经悲观地宣称:“目前的节奏,已经不是能不能四抓的问题了,而是这一局能不能保平。”
如果连平局都保不住的话,这样悬殊的比分差距,独步后面想追都追不回来。
孟沉当然也懂得这个道理。他想四杀不假,但是现在的局面并没有危急到不四杀就输比赛的程度。他更不想为了争四杀,反而被三跑四跑,从而让比分更加难追。
所以,他只能努力寻找那个稳妥与进取之间的平衡。
献祭傀儡师后,暴走族来救,孟沉正常打他一刀让他救人开出延伤。
人类的运营稳到让人无可奈何的地步,傀儡师被救下后,根本不想着二溜,直接往屠夫脸上走送刀。暴走族骑着摩托第一时间跑路,根本不给屠夫半点追双倒的机会。
孟沉再次挂上傀儡师,这回来救人的是苦行僧。
他稳稳烧血开无敌救下人,套上延伤,然后傀儡师再次往屠夫脸上走送刀,又一次倒向心爱的小角落。
发电机快要压好了,来不及等傀儡师倒地挂人了,孟沉进入隐身状态,飞速去追苦行僧。
他思路清晰,目前唯一的争赢点,就是要在电机修好之前,傀儡师交出自起之前,击倒苦行僧。
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