所以乔桑只能停下脚步,乖乖应了个“好”,然后靠在门边上出神。
她的房间也只跟乌龙近,要看别的队友的房间门开没开还是有点难度的,倒不如想想她该用什么样的理由合理退场。
或许那条npc蛇可以利用一下?
乔桑面上淡定,心里却在想着合理退场的一百零八式,想来想去最后突然想到,通常游戏中的退场方式……
很多都是离谱中带着丝合理,合理中又带着些离谱的。
离谱又合理,合理又离谱的退场方式……
如果小四没有在落实的时候改剧本的话在这副本中还是蛮难找的。
可能是有的,但乔桑的操作没那么骚,不过乔桑很看好乌龙,规则二一看就相当适合乌龙。
她记得触发规则二的话触发时是什么情绪退场时就是什么情绪。
比如触发规则时是开心的情绪,那么触发人就会开心死,是难过就真的物理意义上的难过死,如果当时恰好开心得笑出了声或者难过得哭出了声,那么死法就是笑死或是哭死。
物理意义上的,并不是形容词。
通常规则触发即死,但这个副本却又死得不是那么痛快,而且耗时也长,所以乔桑才会说这本不该是内测就被拿出来的副本。
这时乔桑敏锐地听见了一声开门声,从乌龙嫌弃的表情再结合第一天的经历来看,开门的人应该是不休。
不休开了门看见外面的场景,要迈出去的脚步一顿。
仔细观察了一番却是什么都没看出来,又回想了一下第一天晚上躺上床后过的几句话的文字剧情,依旧是一无所获。
这时,其他人房间的门也陆陆续续打开了。
“这什么情况?”小水花刚开门的时候还以为自己走错片场了,下意识关了门,再打开依旧是这样,不由得揉了揉眼睛,“我眼花了?”
游戏里的一晚还能直接给变到十多年之后?可房间里的摆设也没什么变化啊?
这副本不对劲,非常不对劲。
途径
然而再不对劲也只是个游戏。
乔桑叹气,看他们的表现好像都没想起来规则三的样子。
规则三:不听,不看,不传,请不要散播恐慌,你所见到的一切都是假的。
搞不好今天会淘汰人出去。
乔桑心想,也不知会把谁给淘汰出去,如果今天就淘汰了的话那还算是走运。
据她所知,这副本越到后期外边的东西看起来就越破旧而且也会越来越危险。
昨天的那条蛇严格来说其实并不算是敌对的npc。
任务二其实是基于那条蛇来展开,本来应该在第二天才能碰见的,而且还是人家主动送鳞片过来。
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