在现实中,如果主神将目标困在‘陷阱空间’中,那么,如果友军对目标发动一次攻击,对目标造成足够的伤害,就能让目标苏醒过来。
如果主神对被控制的人发出必杀一击,那么这个陷阱空间就会立即消失。
但在角斗场里,大家都不会受到致命的伤害,所以就会有一个很奇怪的现象,那就是被诸神囚禁起来,对着一个目标就是一通狂轰乱炸,直到对方的铠甲变成了灰色,而目标却依然无法挣脱。
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这意味着,从某种意义上来说,角斗场的规则对游戏的掌控能力得到了极大的提升。
对此,角斗场方面也没有什么好办法,只是用一些严格的规则来确保游戏的平衡性,确保那些设置了“陷阱”或者“梦幻”的诸神不至于过于强势。
【法则:当主之主将目标困在虚拟空间中后,将无法对其进行任何伤害,最多可持续三分钟,超过三分钟后,玩家将自动取消对其的控制,否则将会受到惩罚。】
在这个过程中,只要被控制的人能够迅速的脱离这个陷阱,那么他就可以回到战场上。
这个办法虽然不是最完美的,但却是被所有选手都接受的。
虽说也可以说是弱化了对方的操控能力,但本来就是为了增强轮回、诸神的基本作战能力,让一个主神依靠着这个“陷阱”在角斗场上大开杀戒,显然不符合竞技的初衷。
另外,为了确保比赛的公正性,在擂台上也有一定的规矩。
赛场上有一位裁判,他的任务就是阻止任何违反规则的事情。
比如,当一个玩家的护甲被换成了灰色,需要退场的时候,他却因为过度用力而没有离开比赛场地,那么,这个时候,他就会被判定为犯规,并且给予相应的惩罚。
根据违反规则的轻重,轻则警告,重则扣分,重则扣分,重则禁止参赛。因此,绝大多数的选手,都会仔细研读,并且按照规定去做。
用假赛来获得连胜,那是不可能的,除非是完美无瑕的,不然的话,裁判又不是瞎子。
李明义在看台上观看了好几个对手的战斗,心中已经有了一些想法。
首先,这是一个5人小队,讲究的就是策略!
有那么两到三次,弱队利用了一定的策略,以弱打强。
大家都是一届的学员,想要在比赛中占据绝对的优势几乎是不可能的。
其次,每个人的实力都很强,但是很显然,他们并不是一个很好的团队。
李明义所观看的,都是二、三年级的学生。很显然,随着年龄的增长,选手的实力也会越来越强,从基础实力到团队配合,都能看得出来。
可就算是在三年级,李明义也只遇到过一位,没有遇到过一位七阶的存在。
这也难怪,即便是最优秀的学生,也不过是序列7。
尽管他们的基础很好,念力兵器的使用也不错,实战经验也不差,可李明义却觉得还差了一些什么。
这是一种不死不休的杀气!
这样的感受,李明义见过的每一位看门人都有,但在主学院的赛场上,基本上是见不到的。
这是一场决定命运的战争,没有人能预料到丧尸什么时候会突然变异,稍有差池就会酿成大祸,必须时刻保持警惕。
不过,在他们看来,擂台上的比赛,虽说也很精彩,但毕竟不是生死之战,连受伤都不会有,想要保持这样的心态,实在是太困难了。
李明义一直忙到下午六点,才终于等到了大一的比赛。
一方有五位一阶轮回者,一方有四位一阶轮回者。
从挑选出几位助理,到今天也不过七个多小时,能够迅速组建团队,并且能够参加比赛的,都是一些比较强的新人。
随着两人的交手,李明义的判断也得到了证实。
两人的基础都很好,进可攻退可守,进攻也是干脆利落,没有什么大的漏洞和破绽。
只不过,李明义以前都是观看二三年级学生之间的对战,此时再次观看一年级学生之间的对战,层次上,就显得有些不够看了。
这个差别,有来自于整体上的,也有来自于个体实力的。
战斗刚开始,五位轮回者就冲了上去,追杀起了这位序列9的主神。
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