一想到不同的术式与咒具结合起来可以发挥的效果,我就灵感爆棚。
价值越高的东西所花费的积分就越多,只要有积分,什么都能兑换的到。
游戏商城,大概也是生物无穷无尽的欲望的具象化吧!
方舟游戏,怎么就不算一款万能许愿机呢?
最后主角肯定会完美的完成新手任务,在游戏结算后获得丰富的奖励。
而在这场新手任务中,他会看到死人,真正见识到游戏的残酷,但也因此结识了他的两个初始队友——一个女性与一个男性。
暂时就这么定下,一女两男三人组作为初始配置很经典的呀!
三角形是最稳定的形状。
但性别却是其中最不稳定的因素。
如果是一男两女的组合,难免会有党争之嫌。
如果是三男的组合……或许会更受欢迎吧,但女作者的笔下却连个女孩子都没有,我会画抑郁的,真的。
一女两男的组合果然最妙了!
除了外出执行任务、日常遛大王,处理一些家中事务之外,我的剩余时间全都铺在了搞设定上——一周就完事了。
这么高的效率,不愧是我!
“……这么快?”
夏希坐在我对面,刚把牛皮纸袋拿到手,还没打开翻一眼呢,就用一种震惊的眼神看着我。
我莫名气闷:“你怎么这样!连看都没看一眼就怀疑我,难道你竟然这么浅薄的认为我在糊弄吗?”
“想多了哈妹妹,”她回我一嘴,“你不会这一周都只干了这一件事吧。”
“——这么拼,要是累到了怎么办?就算连载的是周刊,也要尽量保证一个好的作息,昼夜颠倒什么的都是大人燃烧身体换来的。”
“你一个小孩子,更要尽量保持一个正常的作息,才能长得更高嘛。”
说罢,她还想伸出手摸摸对面妹妹的头。
……够不着。
忘了妹妹早就比她高了!
好吧,妹妹大概不需要担心身高的问题,肉眼可见,她还没到不长个的年纪呢。
她早长大啦,已经过了被说是个小孩子的年纪。
看她这幅模样,已经可以算得上是少女了!
“没有,我的作息很健康——夜晚十点入睡,早晨六点醒来。”
当然,半夜祓除咒灵是打破生物钟的例外。
但总体而言我的生活是很规律的!
我催她:“你快看!”
有关游戏背景已经完善了。
包括角色的实力等级划分和游戏商城的积分兑换,都已经做了具体的设定,目的是减少战力崩坏与积分价值崩盘的可能性。
以及主角要经历的几场游戏,游戏之间的等级区别,也尽量做出明显的区分,让游戏等级与主角战力呈正比例增长。
当然,最重要的是各种角色的异能力设定和即将在漫画出场的游戏工具!
比如【一双透明的手套】,可以用来偷npc和玩家的东西;【一个黑漆漆的头套】,戴上它就可以模糊身份半小时,在用来打劫npc和玩家时还有加成;【一张冠冕堂皇的领结】,将领结别在脖子前可以提供半小时说话加成,令听到的人不知不觉信服说出口的屁话,在诈骗上有奇效……
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