第二种方案是将游戏开发公司直接收入旗下,亲自主导游戏制作。
杨余可以直接借鉴成熟的玩法体系,包括英雄设定。
完全不必顾虑侵权问题。
只要赶在欧美地区公测前在国内发布。
就能抢占市场先机。
玩法更精致、平衡性更优秀、英雄阵容更庞大,甚至装备系统也能全面革新。
但这个选择存在隐患。
国际市场未必能重现前世的辉煌战绩。
很可能会出现平分秋色的竞争格局。
这让杨余进退维谷。
究竟该收购现成团队,还是白手起家?
思绪翻涌间,他沉沉睡去。
翌日破晓。
杨余朦胧中感到身上压着重物。
他勉强睁开睡眼,映入眼帘是张俏丽容颜。
053杨蜜扑闪着灵动的眼眸,软语道:"主人醒啦~"
杨余环住她纤细腰肢:"小妖精今天怎么这般勤快?"
"明明是你贪睡嘛。"
说着在他脸颊轻啄:"老公是不是太操劳了?"
"无妨,昨夜思虑过度。"
"在想什么呢?让蜜蜜替你分忧可好?"
杨余轻抚她如瀑青丝:"正为游戏方案犯愁,你说自主开发还是收购现成?"
"当然要原创啦!按心意创作才有趣呀。"
"好,听你的。"
杨余终于拍板定案。
(若水原创,盗版必究)不必拘泥前世套路,那样索然无味。
大胆求变,纵使失败亦无憾,成功更添欣喜。
以《英雄联盟》为例,杨余完全能注入华夏元素。
比如将峡谷先锋改为熊猫造型,击杀可获得阴阳能量;纳什男爵则化作东方龙形态。
"老公,我的主意好不好?确实妙极。"
杨余露出促狭笑意:"那老公得好好犒劳你。”
"讨厌!"
杨蜜娇笑着躲开。
"嘿嘿。"
杨余向来是说干就干的性子。
他很快锁定一家游戏公司,借助天星投资实现全额收购,只用了1.2亿元。
完成收购后,他聘请专业经理人负责运营,并要求团队加快游戏研发进度。
这款游戏改名为《荣耀联盟》,地图制作较为基础,挑战在于角色创新与数据调整。
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杨余直接参与英雄设计,平衡性问题则通过引进技术专家来解决。
起步阶段总会遇到各种困难与漏洞,但随着团队配合日渐默契,项目逐渐走上正轨。
在专业团队管理下,杨余只需定期检查工作进展。
他计划六个月内开始内部测试,一年后全面上线,时间充足,预计不会出现严重问题。
同期,杨余还创立了心悦信息技术有限公司,高薪招募多位门户网站人才。
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