人进入鬼域的灵魂也不可以死,死一次就会对人灵魂受损,减少寿命。死几次,人就嘎了。
那个天才当初设计这款游戏,并不是为了玩游戏,他只是想进入鬼域寻找死去的爹妈。
可他在鬼域里找了好久都没有找到。
这款游戏也不能按正常的虚拟真实游戏上市。
那个天才本打算把这款游戏设置为“寻亲”游戏。
就是让玩家进入鬼域,去鬼域寻找自己死去的亲人。
只是这个想法还没有实施,就出了意外。
意外就出在这个世界的男主身上。
这个世界的男主苏沉也是这个团队的一员。
他并不清楚这款游戏的核心内容和危害性。
以为是一款普通的虚拟真实游戏。
苏沉盗走了那个天才和他的团队的成果。
那款游戏成了苏沉的个人发明。
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天才的团队从此解散,各奔东西。
苏沉有了那款游戏后,一飞冲天,功成名就。
虽然要进入这款游戏,要有一个昂贵的游戏仓,还要各种能量维持游戏仓正常运行。
但这款游戏的玩家依然很多。
苏沉并不知道,玩家进入的其实是鬼域。
他在后续设计中,设计游戏规则时,有一条是游戏玩家可以杀死游戏里的NPC得到升级,也就是杀鬼域的鬼,俗称杀怪,然后升级。
鬼域的鬼有强有弱,弱的鬼轻易可以杀死。
强的鬼多杀几次也能杀死。
但死了的鬼就魂飞魄散,再也不存在了。
人间投胎需要灵魂的注入,没有灵魂的婴儿,生下来就注定是个傻子。
而鬼域的魂魄被玩家各种杀死,人间的婴儿没有灵魂,出现了越来越多的傻婴儿。
但苏沉并没有意识到,这是他犯下的错。
他反而利用这款游戏得寸进尺,赚得盆满钵满,名利双收,也变得更加丧心病狂,让游戏变得更加血腥。
而有些玩家因为灵魂出窍次数太多,玩家在鬼域被鬼杀死会自动返回肉身,但返回的灵魂却会丢失一些灵魂在鬼域被其它鬼吃掉,从而身体变差,智力受损。
玩家又是与鬼打交道,阴气过重,又被鬼杀死了几次,从而短命。
但这些人都是以生病住院,病死的。
其他活着的玩家们也没意识到那些人的死与游戏有关。
这个世界的世面上,也不止苏沉一款虚拟真实游戏。
只是苏沉这款游戏体感最真实,趣味性更多,而且游戏自由度,灵活度更高,所以最受有钱人欢迎。
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