灵师还需要大爷打杂,就教了他制作土俑的法子,门口放一个挡着鬼怪就不敢进屋。
后来不知怎么大爷和灵师闹翻了,大爷就改了土俑的制作法子,并且把它们给了村民。
灵师本来就开始受村民排挤,气不过就引来邪祟攻击他们,大爷怕被报复,修了座坟躲起来。
坟是鬼怪的栖息住所,大爷住坟里只会更危险,灵师随便招只邪祟就能弄死他。
可大爷聪明,他把村民的命脉握在手里,白天抽取了他们的生气,鬼怪都不敢近身。
村民没有生人气息,所以白天才会看起来死气沉沉的,到了晚上他们看着才正常点。
大爷给的土俑不是白给,不仅换了村民的生气,还牵制了他们的祖先。
拥有这个自保能力,灵师想要杀大爷也不是那么容易的,因为他的鬼怪起不了作用。
“除了对比,还有牵制啊。”帝绥算是弄懂了所有的线索关联。
村民牵制灵师,灵师牵制大爷,大爷牵制村民,这就是一个死循环。
难怪系统设了三等分,神棍组和科技组,再加上他这个假灵师,刚好对照村民,大爷,灵师。
科技组的玩家对应村民,神棍组的玩家对应大爷,帝绥对应的就是灵师。
没想到这个编号系统设计的故事还挺有趣的,对比,牵制,还有隐藏题,有难度有挑战。
帝绥挺满意这个设定的,比较之前遇到的狗血剧情,这个副本简直不要太带感了。
从村民那里了解完小故事,帝绥恢复自己的模样,又去排斥灵师的村民那打听。
这些村民崇拜的就是科技,他们嘴里说得最多的就是科技改变村庄,怎么让村子变得更好。
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不迷信的村民用科技改造庄稼,收成有了起效之后,对科技更加的崇拜了。
帝绥了解完副本的大概,他已经知道怎么做了,不过他目前还是不能去和玩家汇合。
帝绥没去做土俑,他在村里溜达,顺便找一下合适战斗的地方,今晚是个关键。
经历过几次任务了,帝绥清楚得很,每次到后期的时候,任务的难度系数就会提升。
他先熟悉一下环境,到时候一打起来,还可以利用地形来给敌人制造麻烦。
打架不能只是和敌人正面刚,得找技巧和策略,有计划的人,准备的东西永远比没计划的多。
比如说一个有脑子的人,和一个没有脑子的人,他们两个打架的话,肯定是聪明的那个会赢。
当然了,力量悬殊这点还是要提一下,任何的阴谋诡计,在绝对的实力面前都是摆设。
你要是拿一个战五渣去和很强的人对比,就算他有颗天才的脑袋,从正面攻也打不过人家的。
帝绥的行为不是白费力气,他还真找着了一个对自己有利的环境,就是村庄的大门口。
大门口的外圈都是白雾,帝绥可以利用那些雾来隐藏自己,任何敌人都别想抓到他。
村口的雾和村里的雾不是一样的,村里的雾限制玩家不限制村民,因为村民是土着,玩家是外来者。
村口的雾是规则限制,它不仅限制玩家,同样也包括了村里的那些NPC。
提醒:CP心谙绥月,寓意为遇到彼此之后心变得安定,共创美好的岁月,之前募募也是82章定的CP名。
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