我为啥不登四柱峰,反而调头去寻巨怪?
原因很简单:我怕死!
怕死并不可耻,谁都有可能会畏惧些什么,登四柱峰这个念头始终让我觉得不安,所以我果断决定选择另一条路。
归根结底,我还是太过理性,不愿将命运完全托付给无法掌控的概率。
迷宫平台里,关于我所在区域的这座四柱峰的介绍不多,但每一则都是血淋淋的让人不忍直视。
此山峰的登顶难度太高了,保守估计,已经有不下三千人摔死在峰底坚硬的岩块上。
四柱峰有四座,每一座的难度皆有不同,白鬼所在方向那座成功率最高,可与我的距离属实太远,就我现在证道境这身板横穿数千公里过去貌似不太现实。
作为一个没有挑战门槛的大型领域,第三城官方不应该故意设置出让低阶道者无法通关的障碍,毕竟这不是炼狱,杀掉一大堆实力低微的参与者对迷宫举办方没有任何好处。
所以,摆在我面前相对简单的过关之法,应该是去找巨怪,而非硬啃最难啃的那块合金骨头。
尖角羚羊奔行极快,一溜烟就跑出六、七十公里,我注意到莽夫远远缀在后方,看来这小子也临时改了主意。
“狼哥,好像有什么东西在对我发出感召。”
在我脑顶上,颅母突然小声发出警示。
能被它感应到的,必然沾点宝气,这是好事啊!
“在哪个方向?”
我脚步稍稍放缓,环顾四野,只见前方地形逐渐变得起伏不平,土壤里水分稀薄含沙量增多,戈壁化的地表矮草越来越少,取而代之的是一棵一棵的球状刺荆棘,仿佛波浪般展开的黄色粗布上绣了无数的墨绿小球。
这些人造赛场总是喜欢将不同地形组合在一起,摩柯秘境也是如此,它想让参与者不至于觉得太单调乏味。
“往左走,估计百来公里吧,不知是什么玩意,波动好隐晦啊。”
颅母的感知经常都是一瞬的事,尤其是距离太远时更显模糊,像现在这般的情况,它不可能分辨得出那是活物还是某件被埋藏的宝物。
“卧槽,这也不顺路呀,难道还有第二只巨怪?”
我用战场监控仪反复检索了几遍,并未发现任何可疑目标,至于是否有人类或其他生命隐匿其中,则需要借助鸭子的感知了。
没有,鸭子拍着胸脯保证往那边百公里范围内绝无隐藏者。
这就有意思了。
我开始转向,速度提到了极致,很快就将莽夫甩到了有效感知范围之外。
捡宝贝这种事当然是知道的人越少越好,知人知面不知心,我不想在忙碌的时候被不相干的人围观甚至截胡。
“狼哥,基本确定了,是一件武器,深埋在地底,约莫二十来米的地下呢,几乎插进了岩层里。”
颅母模拟出了它窥探到的画面,那应该是一把刀或是长剑,而今只剩个古拙的手柄露出黑乎乎的岩层,单看那握把的造型,绝对不属于现代主流铸造冶炼之风格,简陋中带着浓浓的沧桑感。
难道是曾经的某只巨怪死亡时爆出的宝物,结果没被人发现?
我不得不有此怀疑,因为,这片领域是全封闭位面,它没有上古土着,更不存在外来旅人,说白了,它的使用次数仅有一次,一旦资源被消耗八成,就将触发领域的崩坏,今后再也不可能重设一处‘枯石领域’。
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