第29章欢乐十三区游乐场(1)……
“还有另一个副本。”既然第一个都被解答了疑惑,何飞仙立刻顺势提起第二个,“那个副本是个完全对抗的本,两队分别闯两个迷宫,时间更快的那队取胜。但副本禁用查看时间的装置,迷宫在不同的地方,且里面的关卡是随机出现。玩家只有副本刚开始和一切结束的时候能见面,剩下的时间连听都听不到另一队的声音。”
讲完规则,她说出自己的困惑:“这种副本虽然理论上来说可以让两队保持一样的通关时长来全员通关,但实际上根本不可能做到吧?”
这时候旁听的系统为游戏解释了一句:“一定要有切实可行的通关方案,这个副本才能成立。”
也就是说绝对有可以让玩家在这种情况下达成全员通关的方法。
会不会是他们的思路出错了?苏十三向来是个喜欢另辟蹊径的人,这一点从她的副本题材选择上就可以看出来。
当所有人都觉得“双方过迷宫时间一致才能全员通关”的时候,她反而觉得这不是个正确的通关方法。
沉吟片刻,苏十三问道:“你再说一遍玩家通关的条件,一字不落的那种。”
何飞仙的记忆力不错,快速复述一遍:“玩家十二人一组,接力进行迷宫闯关,率先通关的一组获胜。”
这份规则听上去没问题,条件清晰明了,没有任何可以被模糊的点。想了想,她突然注意到一个模糊的点:“你之前说玩家在副本开头结尾都能见面?他们为什么能见面?”
按理说直接随机分组,让他们出现在不同迷宫里,能有效避免玩家交流。为什么要让他们开头见一次面?
开头见面就算了,结尾见面才是真正引起她警觉的关键。按照规则来说,时间更快的那一组在通关迷宫的那一刻,就可以直接宣布胜利结束副本了,还有什么再见面的必要?
总不能是留给玩家们炫耀的时间吧?
既然副本专门给玩家留出了交流空间,或许这才是全员通关的关键所在。
“哦,因为这个副本是一个综艺节目‘迷宫大闯关’,他们是在进行综艺,当然要在开头结尾的时候上台。”何飞仙回答,“我在里面扮演主持人。”
这是真的专业对口,虽然是演员,但她确实学过主持,而且身高外貌也非常符合主持人的要求。
综艺节目啊……苏十三眉头一挑,心中顿时有数了,意味深长的说:“你肯定也上过节目,我问你对综艺节目而言,参赛选手胜负重要吗?”
作为影后,何飞仙的确上过一些综艺节目。但就算没上过,行业常识总该是懂的。所以她很果断的回答:“当然不重要,节目最重要的是收视率。”
反正奖金就摆在这,对节目组而言谁获胜不是一样?除非嘉宾里有关系户,否则他们只看重收视率。越戏剧性越好,越抓马越好,就算是团结友爱,能让观众们看的开心也好。
“是啊,胜负不重要,收视率才重要。”苏十三慢条斯理的端起水杯喝了一口,“这种对抗性综艺,如果选手们能化干戈为玉帛,想必观众们会看的很新奇吧。”
“这……这也行?!”何飞仙在短暂的惊讶过后,迅速理解过来,“好像还真行!要是一方卖惨,另一方愿意自认平局把奖励平分的话,正常节目组还真有可能同意!”
说到这里,她又迟疑起来:“但建造师肯定不会同意吧,只要节目组不同意,这事不就不行?”
“就是要看是不是有隐藏通关方法了,例如收视率超过某个数之类的。”已经想明白了的苏十三摇摇头,兴致缺缺。
要知道玩家只要获胜,除了个别表现特别优异的玩家之外,剩下的人奖励都是一样的。不会存在少一半人通关,奖励就会更多的情况。甚至恰恰相反,通关人数过半,玩家获得的奖励会更多,所以在知道方法后,他们一定会合作。
所以这是一个一旦被发现玄机,就没有后续的副本。
“肯定是这样!老板你真是太聪明了!”何飞仙的眼睛越来越亮,好像变成了一个小迷妹,“我现在觉得你就算当了玩家,肯定也会特别厉害!”
原本她只觉得苏十三是天才建造师,对建造副本很有自己的一套。不过这也和从前的经历有关,恐怖片编剧听上去就很适合转行做副本建造师。
但现在何飞仙才突然意识到,苏十三好像是个货真价实的聪明人。做玩家做建造师都精彩的那种。
听到何飞仙的夸赞,苏十三摇摇头,并没有多说什么。要是她成为玩家,大概用不了多久就要死了。
在这种危机四伏的世界,求生欲是很重要的东西。她向来没什么求生欲,如果不是副本建造师这个职业她很喜欢,恐怕当初系统找上门的时候,她就直接拒绝了。
死都死了,再强行活着有什么意思?玩家朝不保夕,少不了和人打交道,还没法让苏十三收获快乐,她觉得没意思。还是建造师好,虽然站在了大多数人的对立面,但死都死了,还在乎那些干什么?
没打算继续听彩虹屁,她果断转移话题:“我的新副本差不多有眉目了,你可以先看看了解一下。我打算给你安排导游这个角色,和玩家的接触会比较多。”
就像她之前说的,这个副本里会有三个NPC,一个导游,一个游乐场园长,还有一个污染者首领。
虽然听上去园长的身份最高,但其实这个人的任务是最少的。代入现实想一想就知道了,在游乐场逛的时候正常情况下怎么会看到园长?副本里也同理,大部分时间玩家都找不到他。
导游和污染者首领两个职位,前者虽然和玩家的接触相对多一点,但后者迫害玩家的时刻多,所以苏十三自然选择后者。
何飞仙抬头看向自己面前的光屏,了解这个副本的具体资料,而苏十三则是开始筛选最后一名NPC。
本来她是想接着用【含羞草】的,但对方最近要做副本,没法充当NPC,所以只能重新找了。
这个游乐场园长的角色,她要求的特质是精神力高和拥有变脸能力。前者是必须的,后者倒是没那么重要,可以酌情去掉。
毕竟一个临时精神力提升道具需要300积分,而一个变脸道具不到50积分就能拿下,怎么取舍实在用不着多说。
不过说到提升精神力这件事,苏十三看向系统:“有什么成就奖励是能提升精神力的吗?”
系统商城里,关于精神力的提升道具都贵的要死,只看一个临时提升道具都要300积分就能看出来。
偏偏精神力提升道具对建造师很有用,精神力高了就有更多的精力建造副本,甚至量变达到质变,副本灵感都会变多。而且被玩家控制这种事,每个建造师都不想遇到。所以隔壁建造师交易区里也没有几个卖的,只能靠系统商城了。
“稍等,让我看看。”有一部分成就不算秘密,系统翻越了一下数据库,“有了,‘不战而屈人之兵’、‘连续团灭[5]’、‘无人生还’,让目前官方就这三种方法可以得到提高精神力的勋章。”
知道苏十三不理解这些勋章的含义,它紧接着又挨个解释:“想获得‘不战而屈人之兵’勋章,需要在一个副本内有过半数玩家宣告投降。‘连续团灭[5]’这个你知道。最后一个‘无人生还’需要副本持续一个月死亡率为100%。”
三个成就勋章听上去不少,但都极为困难。
第一个让超过半数玩家投降根本就不是D级副本能做到的事,D级玩家甚至连可以投降都不知道,C级恐怕知道的也少。
关于玩家投降这件事,苏十三也是在论坛看到的。当玩家觉得通关没有任何指望的时候,就可以选择投降。副本内所有存活玩家都投降,副本即刻结束。
不过这种情况极为少见,毕竟就算通不了关了,也可以多挖点情报卖出去。困难副本的情报很值钱的,总有人需要买。和那些积分比起来,一点时间算什么?
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