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160165(第7页)

但后来苏十三仔细一想,A级副本的面积几乎等同于一座一二线城市的面积,有哪个中学能有这么大的面积?就算她愿意,石伞市也容纳不下啊!

所以思来想去,她还是决定把中学留在B级,大学再去A级设计。大学城大学城,这时候面积再有一座城市那么大就很合理了。

中学的区域主要就那么几块,主教学楼、实验楼、宿舍楼、操场、食堂,最多再加个图书馆。不算多,不过可以设计的东西就很多了。

苏十三对于怎么设计这些区域已经有了些许想法,她现在比较苦恼的是,要把玩家分在同一个班级还是不同班级。

分在同一个班级的好处是可以一起针对,且这样他们就很难从别的原住民那里获取情报了。毕竟班级都不同,想搭话肯定难上加难。

但同一个班级有助于玩家互相团结,他们还真能团结一心,对苏十三而言肯定是个不小的麻烦。就算排位赛不能携带道具,一人一个天赋技能,整合起来也有足足三十个天赋技能呢!

综合考虑之下,苏十三还是决定选择前者,让他们各自为营吧。反正这个副本里的原住民比上一个监狱副本的原住民还不好相处,没有专门的天赋技能,他们恐怕只能全程热脸贴冷屁股了。

这个中学的准则毫无疑问应该是成绩至上,尽管这个套路有点老套,但学校不搞成绩搞什么?本来就已经是固定规则怪谈了,如果学生成绩不好,哪家家长会把孩子送来?

没有固定的参与人员,规则怪谈就只能随机吸收原住民成为“学生”了。虽然这样也行,且政府为了社会稳定,甚至定期还会送进一批人来。

但被政府送来的肯定没有真正的学生好,所以这个规则怪谈就是以让学生好好学习为己任的。能毕业的成绩必须要好,至于成绩不好的那些学生要怎么办,那家长就不用管了。

从“第十三中学”毕业的学生可以加入“石伞市大学”,而从“石伞市大学”毕业的毕业生可以说是被各大企业哄抢的优秀人才。毕竟对方能从规则怪谈里活过四年,甚至是七年,那质量真是没的说。

就算专业不对口,也能用来稳定军心。万一自家企业被卷进规则怪谈里,有这么一个大佬坐镇,大家活下来的可能也会增加很多。

这样就形成了一条让家长和学生宁愿顶着危险也愿意入学的产业链,为了光明的未来,现在承担一些风险是值得的。

接下来的新问题是这一周的剧情应该设在什么时间点?刚开学还是期末还是毕业?玩家们的身份又是什么?普通学生还是转学生?

每一个选择都有利有弊,并且会影响副本难度。刚开学肯定比学期末要容易,学期末肯定比快毕业要容易。同样的,转学生也肯定比普通学生要容易,毕竟不用扮演原主了。

但这种事不是越难越好,难度高了其他地方就要平衡。况且牵一发而动全身,她要是设计副本为期末考试时,那操场就不太用得上了。

但既然都设计了学校,怎么可能不设计操场?既然设计了操场,用不上岂不是浪费?不但浪费,还凭白为副本增加了难度。所以操场肯定要用。

以上这些都是问题,需要她好好斟酌。

越是常见好设计的副本地图,越是要仔细设计。玩家们肯定见过不少学校地图的副本了,经验丰富。稍有疏忽就可能被他们抓住漏洞。

不过实话说苏十三不太担心这些,特殊的世界观就决定了她的副本绝对不同于其他副本。玩家们很难将别的副本的经验套到她的副本里面,不然肯定会吃大亏。

想这些内容花了她足足两天的时间,等大致把副本的背景设立好之后,她才开始慢慢谱写规则。

副本规则是一方面,“第十三中学”本身的规则又是另一方面。就像“十三文化有限公司”那个副本一样,给玩家们展示的只是一小部分,真正的大头区区一个只有一周时间的B级副本还承担不起。

苏十三要做的是给“第十三中学”留出真正的规则位置,为未来晋升S级副本做准备。也就是说B级副本里的规则要谨慎一些,决不能和大规则起冲突。

之前没有专门设计“十三文化有限公司”的规则,是因为玩家就被困在那几个楼层,其他楼层去不了,自然不用自找麻烦。

但学校就不一样了,她总不可能把一大半区域都封锁不让玩家去吧?那还叫什么学校?

既然学校不能封锁,需要完全展示给玩家,那规则也必须齐备。不然一但让玩家发现漏洞和冲突,她的S级副本会出现大麻烦。

在漏洞出现之前就要防微杜渐,漏洞出现之后及时发现也行,但等过了这个副本,再想找到可就难了。她现在就处于第一个阶段,自然要做全面一些。

但这毫无疑问是个很大的工作量,她要先做出整个学校的规则,然后再基于学校规则制作副本里的规则。前者是所有学生的通用规则,后者只用为难这些只需要在副本里生存七天的玩家就行了。

当然为难的理由也得有理有据才行,苏十三给玩家设计的身份是刚入学的新生,新生自然要接受更严格的培训。就像军训一样,让新生适应中学生活。而最后的考验则是第一周周考,成绩不好的将被直接开除学籍。

被开除学籍毫无疑问会被淘汰,这些玩家的任务就是真正留在“第十三中学”里。

两个规则用了苏十三足足四天时间,好在她制作副本的时间比较早,月中就开始了。不然要是和往常一样的时间开始的话,现在时间恐怕就不够用了。

规则制作完,下一步是制作副本地图。学校模型“恐怖生存游戏”的模型库里有很多,中式的西式的,现代的古代的未来的,现实的魔幻的……

不得不说苏十三也算是大开眼界了,那种童话世界里才存在的魔法城堡竟然也可以作为学校模型。

她不由得指着那个城堡模型问道:“这种模型制作出来的副本不是恐怖类型的吧?”

“基本不是。”系统回答,“升到B等级之后,建造师就不是非要做恐怖副本了。不过因为低等级还是要做,因此能晋升到S级的只有恐怖类副本而已。”

晋升S级副本的基础前提就是每个等级都要有一个该世界观的副本,然而低等级只能做恐怖副本,所以不恐怖的副本先天就失去了晋升S级的机会。

当然也不是全无可能,有些世界观虽然本身不算恐怖,但衍生出几个低等级恐怖副本还是可以的。

“有哪些副本用了这个模型?其中有S级副本吗?”想了想,她好奇的问。虽然这种类型并非恐怖副本,不太能激起她的兴趣。

但能用这种西幻魔法世界观制造出S级副本的建造师,她还是有点感兴趣的。

系统快递查询了一下,因为西幻风格还算少见,所以它很快搜到了有用的消息:“有一个,是高魔世界观,里面有法师和猎魔人等生物,这个城堡模型被用来当做法师学院。”

那真的不怎么恐怖,不过如果她没记错的话,吸血鬼什么的也在这个世界观中,在这个世界观背景下的确可以衍生出恐怖副本。

不过真想见识见识得是以后的事了,最早也只能在下一次鬼潮之后。鬼潮之前她可没有那么多功夫去S级副本参观。

继续设计副本,世界观是贴近现实世界的世界观,在地图模型上苏十三自然不会特立独行。她选择了最普通的学校模型,然后开始修改。

首先要修改的就是操场面积。

排位副本里不能使用道具,所以操场上苏十三也没法增加重力系统。想给玩家的体育课制造一点麻烦的话,就只能扩大操场面积了。要不然玩家悄悄搞个破坏就够她受的。

操场设计成八百米周长,她也不能太超出常规,一般学校的操场周长也就四百米,多出一倍来就已经很大了,再大很容易让玩家出戏,那可不是她想要的。

接着是教学楼和实验楼,由于不能使用道具,鬼打墙什么的就别想了,在世界观现有的科技里,苏十三只能选择给教学楼设计的复杂一些,每个楼层模样完全相同,然后给楼梯设置机关,造成鬼打墙的效果。

真正的鬼打墙玩家肯定见多了,但没有灵异力量,纯靠机关制造的鬼打墙呢?

不过给学校这么设置一定要有个理由,毕竟机关迟早会被发现,想不出一个合理的理由的话,就会显得这个学校特别奇怪。明明是规则怪谈,为什么要搞机关陷阱?

机关不可能是“祂”设置的,毕竟“祂”可以放置诡异制造真正的鬼打墙,不需要用人类的手段。那机关就只能是人类搞的。既然是人类搞的,就要对人类有益处才对。

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