这片百步不到的街墙已经变成了一个血腥的磨盘。
叱吼声、呼应声、兵器格挡声、惨嚎闷哼声,几乎就没停止过。
战斗从午时一直持续到未时,接近一个时辰的时间,双方都处于那种前头的人才刚死,后头的人就立马补上去的惨烈状态。
这段街道的墙壁上到处都喷溅着双方士兵的鲜血。
原本黄褐色的夯土墙被血彻底浸透了,变成泛黑的殷红色。
血液顺着墙面的沟壑流淌,在墙根处汇聚成一个个小小的血洼。
两边的墙角里胡乱堆叠着双方战死兵士的尸首,有些尸首断肢来不及搬运,就在人们的脚下被踢来踩去。
一只断手被踢到街心,手指还保持着握刀的姿势。
仗打得太紧,谁都抽不出人手清理战场。
张飞军的士兵们已经疲惫不堪,但求生的本能支撑着他们继续战斗。
一个年轻的士兵手臂被砍伤,深可见骨的伤口简单包扎后再次挺枪上前,每一次突刺都让鲜血重新从绷带中渗出。
另一个老兵腿部中箭,仍靠墙而立,用弓弩射击靠近的敌人,每发一箭都要咬紧牙关忍受剧痛。
之前连破两城,张飞军的伤亡不过十余人,但在乐安巷战中,全员札甲的精兵居然死伤一百余人,杀敌一千余人。
从这一点上来看,也能看出古代攻城战和巷战的残酷性,远比野外正面交锋要惨烈得多。
在攻城与巷战之中,战场被压缩在城墙之内、街巷之间,后退无路、转移不易,士兵往往陷入真正的死地。
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相比之下,野外会战虽然规模庞大,但一方溃败后部队往往四散奔逃,胜利一方难以实施全面歼灭。
真正造成大规模死伤的,往往不是两军对峙时的拼杀,而是败退过程中的自相践踏和局部围歼。
这种差异的根本原因在于人性。
士兵也是人,并非战争机器。
当战局明显不利、生机尚存时,撤退与逃跑成为本能的选择。一旦军心动摇,整支部队可能顷刻溃散。
正如古人所言“归师勿遏,围师必阙”,也正是出于对困兽之斗的警惕。
即便对方是十几万头猪,要一一捉拿处决尚且耗时费力,更何况是丢盔弃甲、一心逃命的士兵?
人体力有限,高强度搏杀几分钟就会力竭,又哪有余力穷追不舍?
因此,真正成为“战争绞肉机”的,往往是那些无路可退的战斗。
历史上诸如襄阳围城战、睢阳血战等着名攻城战役中,守军往往血战至最后一兵一卒,正是因为退无可退。
退一步即意味着彻底的灭亡,这种绝望感反而会激发出拼死抵抗的意志,从而使得攻城方每推进一步都要付出惨痛代价。
高楼上,孙文的眉头越皱越紧。
他扶着栏杆的手指因用力而发白,目光死死盯着下方惨烈的战局。
他原本以为凭借人数优势可以很快歼灭这支官军,没想到战斗会拖延这么久,损失如此惨重。
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