打开面板。
【徐川】
【拯救值:01】
【多余之手:没有什么特殊能力,只是多出来的手。】
【生之盾:主动:可生成一个护盾,被动:当受到致命伤害时,免疫这次伤害,并生成护盾,可使用次数上限:1。】
【护盾数值:0.01】
没错,徐川10岁觉醒两个能力,但第二个能力只能生成一层薄薄的护盾,一戳就破。
一点用也没有,甚至不如多余之手。
而且消耗非常大,那时候几乎用尽全力才能施展。
这些年徐川也没有停止研究这个能力,只是都没有什么有用的效果,真就是一层薄盾。
这么丢脸的技能,徐川一次都没有在外人面前展示过,除了他,没人知道。
现在看了系统的面板介绍,才知道原本能够免疫一次致命伤害。
这不就是名刀嘛,神技啊。
徐川不禁笑了,可以意料未来某一天,会出现“名刀司命”的场景。
就在这时,系统再次响起。
【新手大礼包发放中。】
【可以在以下选项中选择一项,因新手大礼包,可以全部选择。】
【选择一:塑形,多余之手可以根据自己的想法塑造外形。】
【选择二:生之盾可使用上限增加至10。】
【选择三:生之盾可以对他人使用。】
没有操作,系统已经选择并且加强了徐川。
徐川手有点颤抖,提升巨大啊。
多余之手终于能够塑形了,可以变成各种各样的现状,这在实战中用处很大。
试了一下,果然能够如自己的想法般变形。
不过体积固定,想要无限延伸或者变大什么的不行。
而生之盾本来只能存在1个,触发了之后才能继续使用。
但现在可以同时存在10个生之盾,最重要的一点,可以对他人使用,无敌了。
好吧,其实提升也没有那么大,至少自身攻击力没有得到提升,身体的各种数值也没有提升,还是堪忧。
但感觉未来可期。
而且明显看出来,现在拯救值只需要一个,就能再次获得奖励。
只是根据系统的信息,没有新手大礼包的加持下,三个选项只能选择其中一个。
简单理解,就相对于肉鸽游戏的奖励选择。
想要什么强化,自由选择。
只是每一次获得奖励之后,拯救值会越来越高,想要下一次的奖励就需要更多的拯救值。
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经验条嘛,完全理解。
另外获得拯救值投机取巧是不行的,比如自导自演,请人杀人,然后自己去救什么的,系统不会承认。
所以现在要做的,就是去救人,救一个就好。
徐川的实力,老实说对付外面的异兽也不容易,更不用说救人。
但如今有生之盾,而且现在能够赋予给人,只要触发了,就相当于救一次命了,绝对能获得拯救值。
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