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第56章(第2页)

至于其他兵种带的武器,那完全可以靠卡牌补足,人口才是每个军队最缺的东西。

以最快的度选好兵种,苏十三立刻进入游戏。她知道卡牌位置,目前最重要的是拿到卡牌,越早进入游戏越好。等其他人选完兵种,没准儿她都拿到第一张能力卡牌了。

眼前白光一闪,她出现在一片废弃厂房里。面前有乌泱泱的一群人,正是她选择的士兵。

有正经装备的士兵个个腰板挺直,站姿标准,明显是受过专业训练的。而农民兵则一看就是被临时找来的,拿着锄头有气无力的样子。

如果有玩家因为觉得农民兵很可疑就选了大量农民兵,恐怕看到这一幕会跳脚骂人吧。

除非真的找到农民兵的用法,否则和正规军的战力一定远远高于临时拉来的农民兵。

苏十三的一双红色眸子看向第一个士兵,突然眉头一挑。在“高维视角”的观测下,对方除了那几个常见属性外,竟然多了一个“忠诚值”的属性。

目前士兵的忠诚值是8o,和【斯巴达】说的一样,开局所有招募来的士兵,忠诚值都是8o。

没错,就算是初始士兵,对领也并不是百分百忠诚。这是一个隐藏信息,如果玩家现不了,肆无忌惮的虐待士兵,那用不了多久,士兵就会集体叛逃。

让苏十三感兴趣的是“高维视角”的变化,她看向旁边只有她一个人能看见的系统,无声询问:“‘高维视角’看到的面板竟然还会变化吗?”

“当然了!”系统骄傲的回答,“这种获取方式极难的成就勋章,作用就是会更灵活一些。正常来说“高维视角”能观测到的数值是没有忠诚度这一项的,但因为这个副本的设定不同,‘高维视角’在副本里的表现自然也有所不同。”

紧接着它又补充道:“不只是‘高维视角’,你新获得的‘连续团灭[5]’也有灵活用法。”

“怎么说?”苏十三感兴趣的问。

系统自然不会在这种情报上藏私:“它带来的能力是度力量+5o%,精神力+2o,其中精神力这一项可以跟系统申请变更,变成魅力+2o、耐力+2o、亲和力+2o等等,不过只能变更一次。”

之前没说主要是这种信息太零碎了,它一时间也没想起来。要不是苏十三这次正好问道,还不知道什么时候才能告诉她。

苏十三眼前一亮:“那有没有可能增加运气或者智力?”

虽然她的副本很需要加精神力,但如果真的能增加运气或智力这样的顶级属性,苏十三绝对会毫不犹豫的抛弃精神力的。

很可惜,系统打破了她的幻想:“不行,这两个属性几乎没法变化。”

苏十三叹了口气,不再闲聊,重新看向士兵。有忠诚度好啊,她可以及时现士兵整体的情绪问题,也可以第一时间找到哪个士兵有问题。

现在或许这个能力还没什么大用,但等她招募的士兵多了,里面肯定会混进别的玩家的卧底,到时候这个技能就是神技。

按照手持物的不同,她靠着“高维视角”挑出了五个智力数值最高的人:“你们五个就作为各自兵种的小队长,接下来有任务我会先交给你们。”

说着,苏十三再次扫视一圈,点出几个力量和度属性比较高的步兵来:“你们几个跟我走,其他人先留在这里先进行训练,不要用武器,一组一组的近身肉搏。我们去去就回。”

简单交代完后,她从骑兵那里拿来一辆自行车,又从步兵那里拿来一把步枪,按照之前背好的地图,带着几个保镖飞快前往第一个卡牌地点。

卡牌位置是随机刷新的,但她有建造师开挂,落点一定是其中一张卡牌的附近。

因为玩家们还都没进来,再加上他们一行人各个带着武器的震慑,一路上并没有什么原住民敢过来攻击。

在正式进入副本之前,苏十三就跟随【斯巴达】逛过副本很多次了,所以对里面的建筑非常熟悉。这里其实有点像玩cs时的建筑,好像是现代设施,又没有真正属于现代的武器。就连交通工具也只有一个自行车而已。

不过城内有废弃的火车和火车站,里面错综复杂,是个不错的据点。但很可惜苏十三传送到的地方有点远,只能就近选择烂尾楼当驻地了。

好在烂尾楼也还算不错,虽然四通八达的容易被闯进来,但地形足够复杂,提前安排好也能构筑起不错的防御工事。

而且最重要的是,烂尾楼所在的位置并没有插旗的地方,也不靠近城中心,不用担心成为众矢之的。

四处逛了一圈,很快苏十三就找到了目标。二次元样式的卡牌在三次元里本来就十分明显,而且卡牌足足有两米高,在领眼里还会光,想看不到都难。

来到光秃秃的花坛中央,苏十三顺利拿下第一张能力卡牌——“虚化”。

很简单但很强大的能力,可以让使用者变成虚影十分钟,期间无法受到任何攻击,无论是物理攻击还是精神攻击。不过只能使用三次。

是这张卡牌啊,她心里还算满意。剩下两张卡牌的技能分别是“金蝉脱壳”和“时间逆转”。

“金蝉脱壳”顾名思义,相当于一个假死并转移技能,可以使用两次。而“时间逆转”这种可以把时间倒退到十分钟前的无敌技能只能使用一次。

光从技能强度上来说,肯定是“时间逆转”更强大一点。但只能使用一次这个限制不太行。关键时刻逆转时间当然可以直接影响到结局,甚至转败为胜。但问题是她需要的是保命能力啊!

而且以苏十三的眼光来看,【斯巴达】的副本设计没什么问题,玩家主动联合起来策反居民几乎是不可能生的事,所以这个副本基本上必过。

对方说是让她来帮忙的,但实际上苏十三只觉得自己是来旅游的,体验一下特殊类型的副本。

虽然这个副本与恐怖没有半毛钱关系,但好在还算新颖,是她之前没体验过的。所以苏十三虽然动力不足,但也没打算摆烂。

拿到卡牌后,她马不停蹄的和众人一起回到了烂尾楼。

烂尾楼里,士兵们已经互相自我介绍完了,明显有些不安的三三两两围成一圈,小声说着些什么。

虽然是被临时召唤出来的队伍,但他们每个人都有自己的记忆身份。领突然带人离开,剩下的人当然会不安。要不是苏十三只带走了很少的几个人,大部分人都留在这里,恐怕队伍都要自行解散了。

就这么一会儿的功夫,苏十三已经看到有几个人的忠诚度跌到七十多了。

她扯了扯嘴角,站到最高处,先看了一会儿士兵们的训练。有她在场,士兵们卖力多了,各个用尽全力。

苏十三很快现,这些士兵的近战技巧应该没怎么被人教过,一个个最常见的战斗方式就是利用体型往他人身上压。

这倒也正常,一力降十会。副本给他们灌输的主要能力还是对自身装备的使用,其他的没管太多,就是普通人的打法。

心里有数后,她扬声道:“我刚刚找到了一张物资卡牌,是五十块面包。你们几个小组长每人挑选四个表现良好的士兵上来,和你们一起一人一个。剩下的暂时留着后面再。”

随着她点击卡牌,旁边突然出现了一小堆塑料包装的面包。面包是那种常见的方砖面包,有两块砖头那么大,味道还行,微甜,最重要的是顶包,普通人吃一个大概就饱了。

这是她刚才在回来的路上找到的卡牌。和一开始就出现的能力卡牌不同,物资卡牌是随机出现的,不能被特意安排。

看到这么多食物,众人出惊呼声,眼里立刻泛起亮光。他们这些普通人跟着领累死累活,不就为了能有一口吃的吗?

表现好的能先得很正常,领出去一趟就能拿回这么多吃的,他们有信心自己迟早也能领到食物。

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