鉴于已经和污染者近乎撕破了脸皮,【不作不会死】也不再遮遮掩掩:“王姐,咱们出去一起上厕所吗?”
苏十三似笑非笑的看了他一眼,这一眼竟然莫名让【不作不会死】心中一跳。
不过再眨眼一看,对方又变成了那副可靠中透着一点和蔼的成熟长辈模样,好像刚才那样危险的气息只是他的错觉而已。
两个人顶着两位污染者虎视眈眈的目光走出了车厢,找了个安静的地方。还没来得及说话,苏十三突然表情一变:“好像要出隧道了。”
出隧道并不是毫无预兆,因为这个环节涉及到一条非常直接的致死规则,所以难度平衡,事件提醒就得做的十分到位。
规则提醒就不说了,在出隧道之前,乘客还能听到明显的风声,和列车放慢度时机器变的声音。
要是在如此明显的提示下,还没能及时反应过来提前闭眼,那是真的很该死了。
【不作不会死】也听出了这个信息,表情一变,立刻闭上双眼。
当时这个副本15分钟不到就结束的帖子可是在论坛小火了一天,为正在担忧鬼潮的玩家们带来了难得的一丝快乐。
后面鬼潮结束后,更是被重新参与这个副本的玩家轮番顶帖,难得情报没被公会封锁。明确测试出只要在黑暗重新到来后多闭眼五秒还没变化,就可以确认安全的情报,所以他的印象很深刻。
说起来这是【不作不会死】一个很疑惑的点,这次副本的致死规则怎么会这么简单?
在完全了解了那个坑人的陷阱之后,玩家很难再倒在这一环节。
要是普通c级副本他倒是不会有这样的疑惑,c级副本里也经常有那种后继无力的副本出现。只是前几次因为没搞懂规则而比较困难,后面搞懂之后就会特别容易。
但系列副本显然不包含在其中,几乎所有能被人记住的系列副本都有很强的后劲,绝不会涸泽而渔。
这个系列副本一向以难度高著称,在其中一条致死规则一直固定是污染值到达1oo的情况下,另一条致死规则怎么可能会设计的那么简单?
虽然整体难度还是很难,到现在都没有人通关,但还是很奇怪啊!
该系列的上一个游轮副本的致死规则倒也很简单,是触碰海水。但问题是在副本里海水经常会以各种方式触碰到玩家,而不是像现在这样只有一个时机。
如果苏十三知道他在想什么,大概会回答“当然不会这么简单”。
先这个副本的致死规则是和“祂”有关的,因此就算白浪费一条致死规则,苏十三也必须把“祂”的强大表现出来。
其次,谁说这条致死规则只有在出隧道的时候能用?
不过因为今天的副本第一天,她还没法力而已。
“可以睁眼了。”视线重归黑暗,【不作不会死】的耳边传来一道女声提醒。
他的眼皮微动,下意识的想要睁开眼。但也只是一瞬,他是个足够理智的人,不会因为别人的话影响自己。这还没到五分钟呢,他可不想重蹈其他玩家的覆辙。
紧接着另一道更熟悉的女声就严肃的警告:“不要睁眼!”
是王姐的声音。
“我没睁开。”知道王姐是在提醒自己,【不作不会死】心里一暖。
没过两秒,他听到耳边传来一声不爽的轻啧,然后是渐行渐远的脚步声。
这时候【不作不会死】才意识到,刚才听到的诱惑他睁眼的声音好像不是幻觉,而是污染者出来干扰他的。
好恶毒的心思!
一方面他在心里骂人,但另一方面,【不作不会死】又暗暗后怕。
在走廊上度过隧道外的时间还是太危险了,这次污染者只是用语言诱导,万一下次上手了怎么办?
他可没有把握在对方碰到自己眼皮的时候还能紧闭上眼,一个不小心那可就要被淘汰出局了!
还是自己车厢的床上最安全,规则里虽然没有明确说床上是绝对安全区,但肯定比其他地方安全的多。
站点很快真正开过去,又一批乘客上车。等再次睁开眼的时候,走廊已经人头攒动,人满为患了。
这次上车的人比之前要多,不过好在他们的车厢已经几乎满员了,只剩下一个空位,所以就算上来再多人也和他们没关系。
本次他们车厢并没有新来的乘客,身为建造师的苏十三知道新来的乘客会在第二天才来,并伴随着更大的危险。
但【不作不会死】不知道,这条信息也没有出现在论坛里。还是那句话,副本的具体攻略都在大公会手里,他现在没公会,不多花积分的话,根本无从得知副本里的剧情流程。
见没人往他们的车厢里走,【不作不会死】稍微松了口气。本来他想接着问之前的问题的,现在走廊人太多了,找不到一个清静的地方。
犹豫了一下,他指向前面:“姐姐咱们去2号车厢的小卖铺看看吧,正好路上我有些问题想问您。”
站在一个地方谈话,感觉很容易被偷听,但一边走一边谈就安全的多。虽然谈话的声音依旧可以被别人听到,但有没有人跟踪,还是能很明显看出来的。
苏十三知道他想问什么,点点头跟着一起往前走。
这辆列车的前边是驾驶室、列车长办公室和小卖铺,紧接着是乘务员车厢。中间自然是游客住的地方,车尾巴那边是食堂和装杂货的车厢。整体探索起来很方便。
这么方便当然是苏十三故意而为之,没办法,在某些地方加大了难度,就要在某些地方减少难度。
好在规则怪谈这种类型,开局把规则摆出来本来就是一种极大的难度降低。虽然规则里有错误规则这一点又拉高了一定难度,甚至从某种意义上比没有规则的难度还高。
毕竟没有规则的时候,玩家自己试探总会更小心谨慎一些。而有了规则,玩家就会下意识的跟随规则行动,相当于落入了苏十三的节奏。掉入规则坑里的人可能比独立探索的时候更多。
但“恐怖生存游戏”可不会管这么多,它虽然很智能,但到底不可能对每个副本都亲自审核。所以难度审核只会按照相对基础的逻辑来。
有非常完整的规则提示,副本难度就会多减几分,规则里有错误规则,就相应的在难度上加几分。
难度平衡不过关的时候,苏十三就喜欢把规则写的更详细一点,这样相应的其他地方的难度就可以大一点。
卡bug的玩法。
而把地图变简单,以此提高其他地方难度的方法则是建造师的通用方法。除非本身就打算在地图上为难玩家,否则大部分建造师只会把地图设置的简单一些。
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