她所在的小屋墙壁上的留言,来自之前无数个诱饵。
而在这只贪吃蛇的记忆里,它已经这样做了数百年。
更重要的是——
这个节目主打的是真人实拍。
切尔诺斯就是幻境大师,是幻境,投影还是全息,它比苏摇铃还懂行,如果是虚拟网络,那还有程序生命这个专家在。
所以,苏摇铃可以确定,他们的确就是在现实之中。
游戏小屋不是网络虚拟的场景,不是特效合成的画面,她脚下的一切都是实景,所以,这个世界是存在这样的小屋的。
是谁在背后投放诱饵,目的又是什么,帮助“爸爸”活下去吗?
这里有很多妈妈,但是爸爸,真的只有一个吗?
获得的记忆信息里,全是小屋,迷雾,还有迷雾之中的流水,以及河流旁边堆积如山的罐头……
罐头里都不是爸爸能吃的食物。
罐头不是桃子,不是野生食物,这是处理加工过的特别食物。
那这些罐头,又是从哪里来的?
数百年来,它的记忆里没有出现过另一个“爸爸”。
每个小屋之间的距离都刚好的只有十公里,对于徒步的人类来说不算短,需要走很长的时间,再加上迷路里对诱饵虎视眈眈的其他存在,简直就是一段出门没几步就死亡的路程,从很大程度上,避免了诱饵们发现其他小屋存在的可能。
但对于时间管理大师“爸爸”来说刚刚好。
太近了会被发现,太远了它来回跑也很累。
它的原形看着笨拙,但其实行进速度麻溜的一比,只是当时被苏摇铃抓住,又被灯光照射,完全没发挥出来实力,就被揍得奄奄一息,怀疑人生。
而且,它只是惧怕强光,并不是白天不能出来浪。
但话说回来,这个世界根本就没有白日,永远都是晚上,出门永远都是走夜路,也难怪它进化出了这样的特性。
苏摇铃整理了记忆里所有的路线,将五个屋子排列起来,得出的结论就是——
这五个屋子的排列位置达到了惊人的细致整齐度。
五个屋子排成了上下两排,形成一个梯形,上面的两个屋子和下面一排的前两个屋子正好在同一条竖线上,错开的误差不超过十米。
就仿佛有人用一把尺子,在这片土地上画了五个整齐的的点,这五个点和上下左右的屋子间距完全一致。
这说是爸爸自己修的她都不相信。
有这技术还在这儿pua人类?
这只贪吃蛇守着这五个屋子至少饿不死,因此,它的活动范围也就仅限于此,再没有往外走。
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