他们会有一个积分系统。
黑塔积分体系和直播功能是一起出现的,玩家在副本中的表现可以获得相应的积分,表现越好,获得的积分越多。
其次就是人气。
单场人气越高,积分也就越多。
积分在离开黑塔的时候可以兑换黑塔提供的各种装备,平日里有价无市的高级武器,甚至是仅次于神器的罕见武器在这里都能见到。
很快大家就发现,这些武器都很眼熟。
没错,黑塔在空手套白狼。
进入黑塔而死去的人,武器和资源自然就永远留在黑塔里,黑塔将这些东西收集起来,放入兑换库,玩家使用积分兑换,进来还要交霾石门票,如果死在里面,它就可以继续充实兑换库,吸引更多的玩家进来。
如此,竟然实现了可持续发展的资源循环利用圈,子子孙孙无穷尽也。
江陵把这个分析发给苏摇铭的时候,苏摇铭总有种奇怪的感觉。
这套白狼的手法怎么如此熟悉。
如果不是沈亦活着到处乱窜,她都要怀疑黑塔是不是沈亦本亦了。
但还有另一个人,或许也有这样的商业头脑。
比如,某个在副本世界里,将全世界人都甩的团团转的“鬼”,她怀疑优秀之家已经关不住秦郁了,毕竟他都可以在其他地方到处出没,比如红星商场。
人气既然和积分有关,自然就成了玩家们重点研究的对象。
如何获得人气?
很简单,获得观看直播的人,也就是其他黑塔之外的观众的投票!
观众可以用霾石购买人气票,比例是一比一,在一场副本开场的测试阶段,投给自己看好的玩家。
每个人只能投票给全部玩家人数十分之一的玩家,如果不是整数,就向下取整,避免有人全部买股。
如果该玩家存活到最后,观众就可以获得投在该玩家身上票数相同数量的积分。
如果该玩家完成副本指定的任务,也可以获得相同数量的积分。
这两种可以叠加,也可能分开,毕竟可能存在有的人完成了任务,但是最后死了的情况。
假如有人给苏摇铭投了两票,她活到最后并且完成了指定任务,则观众可以获得四点积分。
如果恰好这个人还是这场副本的人气第一,还能在多一倍的积分。
也就是三倍票数的积分!
这种不用进入副本就可以获得积分的方法,可太划算了。
唯一的损失就是压错人,没有获得积分,损失了霾石。
因此,观众的数量是远远超过进入副本的玩家数量的。
这是对于观众来说,对于直播中的玩家来说,积分算法是差不多的,底数就是自己本场最后获得的人气,而倍数则由三点决定——活到最后,完成任务,以及是否是最高人气者。
但一开始的投票环节结束后,所有人的人气票数都会锁定,不会继续开放投票的机会。
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